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物理引擎:刚体碰撞关系及触发消息传递
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2018-08-12 05:26:26
阅读次数: 0
function OnTriggerEnter(other :Collider)
{
Destroy(other.gameObject);//碰撞之后销毁物体
}
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转载自
blog.csdn.net/qq_15119013065/article/details/81483424
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