PS 相关知识

1 画的圆 按着shift 画圆
2 按着alt+shift画圆是从圆心开始画圆。
3 保持圆心不变等比例缩放同时按住shift +alt 缩放

在HSB模式中,H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度。 HSB模式对应的媒介是人眼。
HSB与HSV相同。[1]

色相(H,hue):在0~360°的标准色轮上,色相是按位置度量的。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的,比如红、绿或橙色。黑色和白色无色相。

饱和度(S,saturation):表示色彩的纯度,为0时为灰色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。取值范围0~100%。

亮度(B,brightness或V,value):是色彩的明亮度。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。取值范围0~100%。
HSB模式中S和B呈现的数值越高,饱和度明度越高,页面色彩强烈艳丽,对视觉刺激是迅速的,醒目的效果,但不易于长时间的观看。以上两种颜色的S数值接近,是强烈的状态。H显示的度是代表在色轮表里某个角度所呈现的色相状态,相对于SB来说,意义不大。
Q 用黑色画笔涂抹保护起来的 元素,执行滤镜,其他的地方有效果,快速蒙版区被保护起来了

混合模式: 将叠加的图层颜色混合,制作出特殊的图像效果
基色:指叠加图层中下边的图层,
混合色:指上边的图层
结果色:混合模式后的效果
分为6组,正常和溶解、加深模式、减淡模式、对比模式、比较模式组、色彩模式组
修改不透明度来取得理性的效果
正常模式:上方图层完全遮住下方图层,不透明度越小上方图像越模糊
溶解模式:同正常模式,特点是调节不同明度能得到点状喷雾式的图像效果;
变暗模式:选择较暗的部分做为结果色
正片叠底:除白色以外的其他区域都会使基色变暗。(任何颜色与黑色复合产生黑色,与白色复合保持不变)
颜色加深:通过增加对比度使基色变暗以反映混合色(任何颜色与黑色复合产生黑色,与白色复合保持不变)
线性加深:通过降低其亮度以使图像的底色的颜色变暗来反映混合效果,上方的图层将根据下方图层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。
深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色;
变亮模式:
变亮:取相应位置颜色比较亮的颜色做为结果色。(与黑色拼合无效,白色拼合仍为白色)
滤色:自动检测红、绿、蓝三个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合,结果色总是较亮的颜色,(黑色过滤保持不变,白色过滤产生白色)
颜色减淡:通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。(与黑色混合不发生变化)颜色减淡能得到更加艳丽的颜色,同时提高画面反差,深色像素不会对下方造成影响。
线性减淡:通过增加亮度使基色变亮以反映混合色,与滤色模式相似,但是可以产生更加强烈的对比效果,与黑色混合则不发生变化
浅色:与深色效果相反,根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的高光区域颜色;
叠加:是正片叠底和滤色的组合模式,一般来说发生变化的都是中间色调,
叠加”模式对于相同图像之间的互叠会产生直接效果,使得画面暗部越暗,亮部越亮,
造成图像明暗对比的较大反差,并会减少层次感。
合理的使用色彩填充叠加于图像之上,调整其不透明度,可得到各种浓淡相宜的色调照片效果。

柔光:使颜色变亮或变暗让图像具有非常柔和的效果,亮于中性灰底的区域将更亮,暗于中性灰底的区域将更暗。类似于柔光灯照射的效果。
强光:和柔光效果类似,适用于图像增加强光照射的效果。
强光”模式下的色彩浓度更大,对比更为强烈,观察下图原本已近枯黄的草丛,通过“强光”模式的色彩覆盖焕然一新,就更能体会到该模式对改善画面阴影色调起了很大作用,如图9所示。不过,需要注意不能单纯的覆盖颜色,设置图层的混合模式,人物和背景色是要分离出来的,所以必须擦除附着在人物身上的颜色,才能得到良好的整体画面效果,如图13所示。

亮光:根据融合颜色的灰度减少对比度,可以使图像更亮或更暗。
接下来,打开三张外景拍摄的照片,分别覆盖三种不同颜色,观察其在“亮光”模式下产生的图像色彩效果是怎样的。青色和黄绿色有着提亮画面的效果,而蓝色却降低了高调照片的亮度,由此可见“亮光”模式的运用主要取决于复合色,如图15所示。

“线性光”模式
通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色,
如果混合色比50%的灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮,
如果混合色比50%的灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗,
“线性光”模式对于相同图像之间的互叠在中灰层次色调的大部分会被底色(背景色)代替,
唯有亮部和暗部不会受到底色的太多影响,造成画面的色彩层次受到很大的影响,并不利于照片的改善效果。
于是,该模式在实际的运用中并不常用,主要是得不到良好效果的实现。
不过,它在图像色彩的铺垫上还是有用武之地的,只需稍为加工即可呈现别样色调,如图19所示。

“点光”模式
  根据混合色替换颜色,如果混合色(光源)比50%的灰色亮,则替换比混合色暗的像素,如果混合色比50%的灰色暗,则替换比灰褐色暗的像素,而比混合色暗的像素则保持不变,这对于图像添加特殊效果非常有用,如图20所示。

叠加- — 滤色—-
高反差保留—–瑞化

蒙版- 矢量蒙版–剪切蒙版—快速蒙版— 白色蒙版

剪切蒙版,上边的图形剪切成下方图层的形状显示出来
即,下方的图层内容被上方图层替换,其他区域留空

快速蒙版 Q 保护像素不被破坏
去色 shift+ctrl+U

清晰图片就是 滤镜的 高反差保留 —USM瑞化

——–叠加 叠加 是色彩对比度更强,—–亮的更亮暗的更暗

滤色—-

正片叠底是将基色和混合色复合,完全消灭基色中的白色,除白色以外的任何颜色都会通过正片叠底模式让基色变暗,任何颜色和黑色正片叠底,都只会得到黑色,任何颜色和白色正片叠底,都会保持不变。

正片叠底 —— 就是把两层图像的像素相乘,最后会得到一个更暗的图像。这个模式是对称的,也就是说交换基色和混合色得到的结果是一样的。

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