NGUI中UITextList的使用

Unity中的NGUI在案例的界面中给出了一个聊天的界面,但是这个界面只有在输入栏中输入内容之后,再点击Enter键才会在显示栏中显示。其实是调用了UITextList中的Add方法。eg:每次点击鼠标左键的话,就会向UITextList中输入content。
public class Test12 : MonoBehaviour {


    public string content = "123";


    public UITextList textList;
	void Start () {
	
	}


    private void Update()
    {
        if(Input.GetMouseButtonDown(1))
        {
            textList.Add(content);
        }
    }
}




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