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运算符重载
- 运算符重载允许把标准运算符(如+、—、*、/、<、>等)应用于自定义数据类型的对象
- 直观自然,可以提高程序的可读性
- 体现了C++的可扩充性
- 运算符重载仅仅只是语法上的方便,它是另一种函数调用的方式
- 运算符重载,本质上是函数重载
- 不要滥用重载、因为它只是语法上的方便,所以只有在涉及的代码更容易写、尤其是更易读时才有必要重载
成员函数重载
成员函数原型的格式:
函数类型 operator 运算符(参数表);
成员函数定义的格式:
函数类型 类名::operator 运算符(参数表){
函数体;
}
非成员函数重载
友元函数原型的格式:
friend 函数类型 operator 运算符(参数表);
友元函数定义的格式:
friend 函数类型 类名::operator 运算符(参数表){
函数体;
}
运算符重载规则
- 运算符重载不允许发明新的运算符。
- 不能改变运算符操作对象的个数。
- 运算符被重载后,其优先级和结合性不会改变。
- 不能重载的运算符:
一般情况下,单目运算符最好重载为类的成员函数;双目运算符则最好重载为类的友元函数。
以下一些双目运算符不能重载为类的友元函数:=、()、[]、->。
类型转换运算符只能以成员函数方式重载
流运算符只能以友元的方式重载
#ifndef _COMPLEX_H_
#define _COMPLEX_H_
class Complex
{
public:
Complex(int real, int imag);
Complex(void);
~Complex(void);
Complex &Add(const Complex &other);
void Display() const;
Complex operator+(const Complex &other);
friend Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2);
private:
int real_;
int imag_;
};
#endif
#include "Complex.h"
#include<iostream>
using namespace std;
Complex::Complex(int real, int imag): imag_(imag), real_(real)
{
}
Complex::Complex(void)
{
}
Complex::~Complex(void)
{
}
Complex &Complex::Add(const Complex &other)
{
real_ += other.real_;
imag_ += other.imag_;
return *this;
}
void Complex::Display() const
{
cout << real_ << "+" << imag_ << "i" << endl;
}
Complex Complex::operator+(const Complex &other)
{
int r = real_ + other.real_;
int i = imag_ + other.imag_;
return Complex(r, i);
}
Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2)
{
int r = c1.real_ + c2.real_;
int i = c1.imag_ + c2.imag_;
return Complex(r, i);
}
#include "Complex.h"
int main(void)
{
Complex c1(3, 5);
Complex c2(4, 6);
c1.Add(c2);
c1.Display();
Complex c3 = c1 + c2; // 等价于c1.opertor+(c2); 或 operator+(c1, c2);
c3.Display();
return 0;
}
可以实现operaor+ 运算符重载,可以是成员函数形式,也可以是友元形式,如果两者共存的话成员函数优先。