APP打包演化史
其他
2018-08-14 08:28:31
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第一代打包
- 方法
直接点击运行按钮,系统在app\build\outputs\apk下生成了apk文件,然后直接拿这个apk文件就对外发版了。
原因是buildTypes里面的release和debug都用得同一个release版本的key。
- 优点
简单、粗暴、快速、高效
- 缺点
- 编译出来的都是debug版本的,代码里面如果需要根据debug和release版本进行区分则做不到
- debug和release的keystore未做区分
- 打包出来的app未能从表面上区分正式版还是测试版
第二代打包
- 方法
将打包过程用文档记录流程正规化管理起来,区分debug版本和release版本的打包方式,引入区分正式服和正式服apk标签,引入proguard混淆功能、引入第三方资源优化打包工具AndResGuard。
- 优点
- Debug:Build-Build APK, Release:Build-Generate Signed APK
- 根据不同的res区分正式服、测试服
- 完善混淆脚本
- 对接第三方打包优化工具
- 缺点
- application和library之间未做到自动关联,需要手工操作
- 没有使用flavor方式进行多渠道打包
第三代打包
转载自blog.csdn.net/ddnosh/article/details/79597626