const_cast
用法:const_cast<type_id> (expression)
该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
一、常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
二、常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
三、常量对象被转换成非常量对象。
Voiatile和const类试。举如下一例:
class B
{
public:
int m_iNum;
B() {}
};
void foo()
{
const B b1;
//b1.m_iNum = 100; //compile error
B b2 = const_cast<B&>(b1);
b2.m_iNum=100;
//cout<<b1.m_iNum<<endl;//不是100
/* 也可以做如下转换,体现出转换为指针类型 */
B *b3 = const_cast<B*>(&b1);
/* 或者左侧也可以用引用类型,表示引用默认拷贝
构造函数所构造的对象 */
B &b4 = const_cast<B&>(b1);
b4.m_iNum=200;
//cout<<b1.m_iNum<<endl; //输出是200
}
int main()
{
foo();
return 0;
}
上面这是baidu百科里的一个sample,我觉得挺好的,就拿出来放在这里,照例,这不是GC,GC在下面
#include <iostream>
using namespace std;
class B
{
public:
int m_iNum;
B() {m_iNum=100;}
};
int main()
{
const B aa;
B& bb=const_cast<B&>(aa);
bb.m_iNum=200;
cout<<aa.m_iNum<<endl;
const int a=10;
int &b=const_cast<int&>(a);
b=20;
cout<<a<<endl;
return 0;
}
我分别用const_cast强转了一个类和一个int,但是很奇怪的是输出,第一个输出地是200,也就是说引用修改了const对象的值,而第二个却是10,也就是说引用没有能修改掉const对象的值,很奇怪唉,而且指针的话情况是一致的,没有找到什么比较好的解释的答案,C++就是这样,总是会给我们带来惊喜啊……希望看到的人可以说说自己的看法