使用CreateFont创建字体时,使用CFont指针
CFont *m_font;
m_font = new Font;
如果使用CFont f , 当函数执行OnInitDialog完之后,CFont就会被清除。必须保证SetFont设置的字体对象在对话框关闭之前一直有效。所以,通常是使用指针活类成员的方式来保存所建立的字体对象。
***在非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后用法消息的形式,将建立的字体句柄赋值过去就可以了。
目前我都是 基于对话框的窗口下做的。
当我重绘某个控件时,一般我都会在这个类中,声明一个CFont的变量。CFont m_font。供整个类使用。
当我在创建字体之前,首先先进行销毁。再次创建。这样做的目的是 保证多次创建时不会重复创建,而且防止内存溢出。