代理模式(英语:Proxy Pattern)是程序设计中的一种设计模式。
所谓的代理者是指一个类别可以作为其它东西的接口。代理者可以作任何东西的接口:网络连接、内存中的大对象、文件或其它昂贵或无法复制的资源。
{
let Person = {
name:'es6',
sex:'male',
age:12
};
let person = new Proxy(Person,
{
// target是代理的数据即Person,value是要操作的那个属性
get(target,value){
return target[value];
},
// target是代理的数据即Person,key是要操作的属性,value是属性的值
set(target,key,value){
if(key !== 'sex')
target[key] = value;
}
});
console.table({
name:person.name,
sex:person.sex,
age:person.age
});
try{
person.sex = 'female';
}catch(e){
console.log(e);
}finally{
}
}