深层复制

深度复制就是将引用成员指向的对象也进行复制。实际的过程是创建新的引用成员指向的对象,然后复制对象中所包含的数据。
深度复制可能会变得非常复杂,因为引用成员指向的对象可能包含另一个引用类型成
员,最简单的例子就是一个线性链表。
如果一个对象的成员包含了对于线性链表结构的一个引用,浅度复制只复制了对头节点
的引用,深度复制则会复制链表本身,并复制每个节点上的数据。
考虑一下以下例子,如果期望进行一个深度复制,Clone()方法应该如何实现呢?

// 将要进行浅度复制的对象,注意为引用类型
public class RefLine {
public RefPoint rPoint;
public ValPoint vPoint;
public Line(RefPoint rPoint,ValPoint vPoint){
this.rPoint = rPoint;
this.vPoint = vPoint;
}
} 
// 定义一个引用类型成员
public class RefPoint {
public int x;
public RefPoint(int x) {
this.x = x;
}
} 
// 定义一个值类型成员
public struct ValPoint {
public int x;
public ValPoint(int x) {
this.x = x;
}
}

//深层复制

public object Clone(){ // 深度复制
RefPoint rPoint = new RefPoint(); // 对于引用类型,创建新对象
rPoint.x = this.rPoint.x; // 复制当前引用类型成员的值到新对象
ValPoint vPoint = this.vPoint; // 值类型,直接赋值
RefLine newLine = new RefLine(rPoint, vPoint);
return newLine;
}

可以看到,如果每个对象都要这样去进行深度复制就太麻烦了,可以利用序列化/反序列化来对对象进行深度复制:先把对象序列化(Serialize)到内存中,然后再进行反序列化,通过这种方式来进行对象的深度复制:

public object Clone() {
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bf.Serialize(ms, this);
ms.Position = 0;
return (bf.Deserialize(ms)); ;
}

注意:如果想将对象进行序列化,那么对象本身,及其所有的自定义成员
(类、结构),都必须使用Serializable特性进行标记。
所以,如果想让上面的代码运行,之前定义的类都需要进行这样的标记:

[Serializable()]
public class RefPoint { /*略*/}

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