一模式定义
模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些实现步骤延迟到子类当中。模板方法使得子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
二模式举例
1模式分析
我们借用每日生活行为来说明这一模式。
2模板方法模式静态类图
3代码示例
3.1建立算法骨架一AbstractPeople
package com.demo.template; /** * 抽象工人 * * @author * */ public abstract class AbstractPeople { /** * 起床方法 */ public void getUp() { System.out.println("起床..."); } /** * 抽象吃早餐方法 */ protected abstract void haveBreakfast(); /** * 抽象乘坐交通工具方法 */ protected abstract void transport(); /** * 工作方法 */ public void doWork() { System.out.println("工作..."); } /** * 模板方法(每天的行为) */ public final void dayLift() { System.out.println("===================="); // 起床 getUp(); // 早餐 haveBreakfast(); // 交通工具 transport(); // 工作 doWork(); System.out.println("===================="); } }
3.2具体工人A一PeopleA
package com.demo.template; /** * 工人A * * @author * */ public class PeopleA extends AbstractPeople { /** * 具体吃早餐方法 */ @Override protected void haveBreakfast() { System.out.println("A早餐吃三明治,喝牛奶..."); } /** * 具体乘坐交通工具方法 */ @Override protected void transport() { System.out.println("A开私家车上班..."); } }
3.3具体工人B一PeopleB
package com.demo.template; /** * 工人B * * @author * */ public class PeopleB extends AbstractPeople { /** * 具体吃早餐方法 */ @Override protected void haveBreakfast() { System.out.println("B早餐喝粥,吃小菜..."); } /** * 具体乘坐交通工具方法 */ @Override protected void transport() { System.out.println("B坐公共汽车上班..."); } }
3.4具体工人C一PeopleC
package com.demo.template; /** * 工人C * * @author * */ public class PeopleC extends AbstractPeople { /** * 具体吃早餐方法 */ @Override protected void haveBreakfast() { System.out.println("C早餐吃煎饼,喝豆浆..."); } /** * 具体乘坐交通工具方法 */ @Override protected void transport() { System.out.println("C坐地铁上班..."); } }
3.5客户端测试一Client
package com.demo; import com.demo.template.AbstractPeople; import com.demo.template.PeopleA; import com.demo.template.PeopleB; import com.demo.template.PeopleC; /** * 主应用程序 * * @author * */ public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 创建A、B、C三个工人 AbstractPeople peopleA = new PeopleA(); AbstractPeople peopleB = new PeopleB(); AbstractPeople peopleC = new PeopleC(); // 展示三个工人每天的行为 peopleA.dayLift(); peopleB.dayLift(); peopleC.dayLift(); } }
4运行结果
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起床...
A早餐吃三明治,喝牛奶...
A开私家车上班...
工作...
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起床...
B早餐喝粥,吃小菜...
B坐公共汽车上班...
工作...
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起床...
C早餐吃煎饼,喝豆浆...
C坐地铁上班...
工作...
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三该模式设计原则
1"开-闭"原则
2好莱坞原则
四使用场合
1一次性实现一个算法的不变部分,井将可变的行为留给子类实现。
2各子类中具有公共行为的时候,应被提取出来并集中到一个公共父类以避免代码重复。
3当需要控制子类扩展的时候。模板方法在特定点调用钩子操作,这样只允许在某些点进行扩展。
五模板方法静态类图