案例:用消息队列实现许多客户端和服务器端的通信,要求是,许多客户端都可以向服务器端发送消息,服务器端在接受这些消息之后,再将消息回发给对应的客户端。
解决思路:所有客户端都往1号通道上发送消息,并且在发送的内容的最前面放上自己进程的进程号,那么当服务器端收到中众多客户端发来的消息之后,通过解析主要内容的最前面内容,拿出对应客户端进程号,将其作为发送通道发送给对应的客户端,那么客户端接受的消息就来自以自己进程号为通道号的消息,服务器在1号通道等待接受数据,没有数据就阻塞。
注意:
(1)发送消息的,提前设定要发的通道号(buf.channel=1,就说明要发送的通道号是1号);而接受消息时直接将接受通道号作为参数传过去。
(2)每次接受前,读前都要刷新缓冲区
(3)因为客户端把自己的进程号放在发送消息的前面,(假如是进程号为3,0011,小端存储1100,那么用strlen()计算长度,遇到0会结束,因此用巧妙手
段:strlen(buf.mtext+sizeof(long))+sizeof(long),0))
代码:
客户端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
//消息队列发送数据的要求,以一个结构体
struct mybuf
{
long channel;//通道号
char mtext[100];//一块缓冲区,装发送数据
};
int main()
{
int id=msgget(1234,0);//打开1234这个消息队列
if(id==-1)
{
perror("msgget\n");
exit(1);
}
struct mybuf buf;//在内存中创建一个用来传递消息的结构体
//客户端
while(1)
{
memset(&buf,0x00,sizeof(buf));
//首先客户端要发送内容到1号通道
buf.channel=1;
//把要发送的内容前面放成自己的进程号
*(long*)buf.mtext=(long)getpid();
printf("请输入要发送的消息:");
scanf("%s",buf.mtext+sizeof(long));//把要发送的内容输入到buf对应的位置
//发送
msgsnd(id,&buf,strlen(buf.mtext+sizeof(long))+sizeof(long),0);
//每次接受前,读取前,清空缓冲区
memset(&buf,0x00,sizeof(buf));
//接受从自己进程号作为通道的信息
msgrcv(id,&buf,100,getpid(),0);
printf("客户端接受:%s\n",buf.mtext + sizeof(long) );
}
return 0;
}
服务器端:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>
//消息队列发送数据的要求,以一个结构体
struct mybuf
{
long channel;//通道号
char mtext[100];//一块缓冲区,装发送数据
};
int main()
{
int id=msgget(1234,IPC_CREAT|0644);//打开1234这个消息队列
if(id==-1)
{
perror("msgget\n");
exit(1);
}
struct mybuf buf;//在内存中创建一个用来传递消息的结构体
//服务器
while(1)
{
memset(&buf,0x00,sizeof(buf));//清空缓冲区
//服务器从id这个消息队列的1号通道接受100大小数据放在buf中,没数据等待
msgrcv(id,&buf,100,1,0);
//服务器接受到客户端发来的内容,要从其中解析出客户端的进程号,以备返回给该进程
buf.channel=*(long*)buf.mtext;
msgsnd(id,&buf,strlen(buf.mtext+sizeof(long))+sizeof(long),0);
printf("fu send is ok\n");
}
return 0;
}