Java基础语法(九)

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一.面向对象

1.面向对象的和面向过程的思想

  • 面向过程的程序设计方式:遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程
  • 面向对象的程序设计方式:遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事就好就行了

2.面向对象的好处

  • 面向对象思维方式是一种更符合人们思考习惯的思想

  • 面向过程思维方式中更多的体现的是执行者(自己做事情),面向对象中更多的体现是指挥者(指挥对象做事情)。

  • 面向对象思维方式将复杂的问题简单化。

二.类与对象

1.定义类的格式

public class 类名 {
    //可编写0至n个属性
    数据类型 变量名1;
    数据类型 变量名2//可编写0至n个方法
    修饰符 返回值类型 方法名(参数){
        执行语句;
    }
}
  • 类中的属性称为成员变量
  • 类中的方法称为成员方法

2.面向对象的内存图

这里写图片描述

3.类和对象的关系

类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体

4.成员变量和局部变量的区别

对比内容 成员变量 局部变量
定义位置 定义在类中的变量是成员变量 定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量
内存位置 成员变量存储在堆内存的对象中 局部变量存储在栈内存的方法中
生命周期 成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失(JVM释放)而从堆中消失 局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失
初始化默认值 成员变量因为在堆内存中,有默认的初始化值 局部变量没有默认值,不赋值不能使用
作用域 整个类 方法中

5.方法参数是基本数据类型和引用数据类型

这里写图片描述

三.封装

1.面向对象的三大特征

  • 封装
  • 继承
  • 多态

2.封装表现

  • 方法就是最基本的封装体
  • 类其实也是一个封装体

3.封装的好处

  • 提高代码的复用性
  • 隐藏实现细节,对外提供可访问的方式
  • 提高安全性

4.private关键字

  • 可以用private修饰成员变量和成员方法
  • 被private修饰的内容不能在其他类访问

5.get和set方法

  • 一般对成员属性的访问动作:赋值(设置 set),取值(获取 get),因此对私有的变量访问的方式可以提供对应的 setXxx或者getXxx的方法
  • 通常描述事物,属性都私有化,并提供getXxx和setXxx方法进行访问

6.this关键字—区分成员变量和局部变量的同名

  • 当类中存在成员变量和局部变量同名的时候为了区分,就需要使用this关键字

  • this代表的是对象,哪个对象调用的,this就表示哪个对象

  • this什么时候存在?当创建对象的时候,this就存在

  • this内存图

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