计算机和编程语言
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谷歌pagerank算法
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被越多网页引用的网页越重要
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被越重要的网页引用越重要
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给每一个网页赋予权值,空网页权值为0 (马尔科夫链)
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0和1
汇编语言
高级语言
(c语言面向对象)(面向对象语言java,c++,c#)
程序运行方式
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解释
将源程序一句一句翻译成二进制,然后翻译一句执行一句
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编译
一次将整个源程序翻译成二进制
why java
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语言使用量最大(Android)
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相对简单(简单:相对指针;安全:资源回收;动态代码,虚函数)
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用途广
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运行设备最多(生产力)
java版本
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J2SE
单机
完成桌面应用程序开发
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J2ME
嵌入设备(自动提款机)
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J2EE(让别人来访问,程序不在客户端本地)
网络
java的优势
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java 没有指针; 引用,容易上手
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java有自动的资源回收机制(很大程度上规避了此现象:野指针:指针指向了不属于进程的内存空间)
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实现运行时多态的时候,c++必须通过虚函数实现,java中很容易实现
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跨平台,一次编译,多处运行
为什么可以跨平台运行
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运行在虚拟机(JVM)上才得以跨平台运行
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针对不同平台有windows虚拟机,linux虚拟机,mac os虚拟机
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java是跨平台的,但是java虚拟机上不跨平台的
jdk和jre(jdk本身包含jre)
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JDK:java语法,虚拟机,类库
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JRE: 指java程序运行环境,包含虚拟机和程序运行时核心类库
JDK的程序交给JRE运行
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总结:jdk开发中用,jre运行时用,jvm解决了跨平台:把class文件编译成别的平台认可的文件。
运行与工作原理
Public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello World!");
}
}
程序解析
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首先编写java源代码程序,扩展名.java
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在命令行模式中,输入javac命令对源代码进行编译,生成字节码文件
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javac 源文件名.java (如:jdk\bin\java HelloWorld.java)
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编译完成后,如果没有报错信息,输入java命令对class字解码文件进行解释运行,执行是不需要添加.class扩展名
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Software\jdk\bin\java HelloWorld
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path 环境变量
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配置环境变量的作用:告诉操作系统到哪里找命令。给操作系统使用,寻找javac。
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windows 配置环境:
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我的电脑-右键-属性-高级-环境变量-path-新建javac的jdk/bin/目录
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path环境变量配置方法2(提倡方式)
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path环境变量的参照形配置方法
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创建新的变量名称:JAVA_HOME
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为JAVA_HOME添加变量值:JDK安装目录
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将path环境变量中JDK目录修改:%JAVA_HOME%\bin;
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path环境变量具有先后顺序
设置JAVA_HOME:
(1).为了方便引用,例如,将JDK安装在D\basic\Java\jdk1.8.0目录里,若设置了JAVA_HOME为该目录路径, 那么以后要引用这个路径时, 只需输
入%JAVA_HOME%即可, 避免每次引用都需输入很长的路径字符串;
(2).归一原则, 如果设置classpath或path等其它环境变量时,引用的路径不是D\basic\Java\jdk1.8.0...,而是%java_home%....,那么当你JDK安装的路径改变时, 只要改一下JAVA_HOME变量的值即可, 否则,你就要更改所有用绝对路径引用JDK目录的环境变量的值, 如果漏了某个没有修改, 将导致某个程序找不到JDK, 无法运行
(3).第三方软件会引用约定好的JAVA_HOME变量, 不然, 你将不能正常使用该软件, 要是某个软件不能正常使用, 不妨想想是不是这个问题
Classpath 环境变量
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配置classpath:找到java源文件编译;给jvm使用, 加载字节码文件
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创建新的变量名称:classpath
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值设定为制定的还有class文件的目录,多个目录间使用分号分割
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作用:使用classpath目录中的.class文件可以在任意目录运行
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技巧:通常将配置的目录最前面添加配置,即便当前目录,使.class文件搜索时首先搜索当前目录,然后根据目录配置的顺序依次查找,找到后运行
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path和classpath的区别
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path环境变量里面记录的是可执行文件,如.exe文件,对可执行文件先在当前路径去找,如果没找到就去path环境变量中配置的路径去找
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classpath环境变量里记录的是java类的运行文件所在的目录
Day02-Java basic
idea
create new project-create class文件
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java语法中类被public修饰:
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文件名和public修饰的类名必须相同
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一个java文件中,有且仅能有一个被public修饰的类
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可以有多个java类,只是这些java类不能被public修饰
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javac的编译和执行单位,是类不是文件
关键字
含义:
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被java语言赋予特定含义的单词(名称)
特点:
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全部小写
关键字注意事项:
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goto和const作为保留字存在,目前不适用
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类似editplus,notepad++这样的高级记事本,针对关键字高亮
标识符(自己起的名字)
含义
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就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列
组成规则
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英文大小写字母()
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数字字符 0-9
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$和_
注意事项
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不能以数字开头 (❌ int 1a;)
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不能是java中的关键字
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严格区分大小写
在实际开发中
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约定俗成的命名规则
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类和接口:
一个单词:该单词首字母大写,其余字符小写。 多个单词:每个单词首字母大写,其余字符小写。//为了让代码更具可读性。
public class JavaSign/ public class HelloWorld/ GetElementById
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变量和方法起名字:
一个单词:全部小写 (get,set)
多个单词:第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写 (toString,getClass)
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包(为了组织java类的,避免命名冲突):
一个单词:全部小写。(javabasic)
多个单词:域名反转形式:com.cscaokyan.www //
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常量:
一个单词:全部大写 MAX
多个单词:下划线连接 MAX_VALUE
注释
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概述
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用于解释说明程序的文字
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分类
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单行注释://注释文字
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多行注释:/* 注释文字 */
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文档注释:/** 注释文字 */ 生成jdk文档时候用
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应用
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先写注释,再写代码
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第一步,完成xxx功能 //容易排错
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常量
概述
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在程序执行当中不会发生改变的量
分类
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字面值常量
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字符串常量:”hello world“
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数值常量:34 59
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小数常量:所有小数:0.2. 0.1
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字符常量: 单引号括起来的常量 'a' 'b' '中'
字符和字符串存储的时候,存储的是代表字符或字符序列的数值; 每一个字符,都有相对应的数值。
单个字符用' ' , >=2个字符用" ".
ASCII码表
字符 数值 'A' 'B' 'C' 65 66 67 '0' '1' 48 49 'a' 'b' 'c' 97 98 99 -
布尔常量: true false
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Null空常量: 面向对象
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自定义常量(面向对象)
四种整数表现形式
二进制
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取值范围(0和1),基数为2
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转十进制 110 = 1 * 2^2 + 1 * 2^1 + 1*2^0 =7
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每一位数字代表的实际值=x*2^n-1
八进制
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取值范围(0-7),基数为8
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转十进制 567 = 5 * 8^2 + 6 * 8^1 + 7*8^0 =
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每一位数字代表的实际值=x*8^n-1
十进制
十六进制
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取值范围(0-9 abcdef),基数为16
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转十进制 c3= 12 * 16^1 + 2 * 16^0
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每一位数字代表的实际值=x*16^n-1
不同进制之间的转换
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十进制转二进制,八进制,十六进制
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除整取余 (12) 第一步 12 % 2 余0
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第二步 6 % 2 余0
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第三步 3 % 2 余1
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第四步 1 % 2 余1
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所以 (12)=( 1100)~10~
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二进制转八进制,十六进制
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1100 0010 转化为八进制,三位二进制可以表示的范围为0-7,刚好是八进制一位的取值范围,如果是小数,就在小数点向左或向右补全0⃣️。
(011)(000)(010)=302
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二进制转十六进制,从右向左,每四位为一组,(1100)(0010)=c2
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常量(不同进制的表现形式)
//1100的十进制:
system.out.println("1100");
//1100的二进制:
system.out.println("0b1100");
//1100的八进制:
system.out.println("01100")
//1100的十六进制:
system.out.println("0x1100")
常量(符号数据表示法)
在计算机内,有符号数有3种表示法:原码、反码和补码。
所有数据的运算都是采用补码进行的。
符号位不用分开计算,可以直接和数值位参与运算
正数和负数
一位二进制来表示正负,0为正,1为负
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原码:带符号位的数值1100: 正数 0000 1100 表示 +1100
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负数1000 1100 表示 -1100
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反码:正数的反码与原码相同;负数的反码数对其原码逐位取反(1为0,0变1),但符号位除外。
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补码:正数的补码与原码相同;负数的补码是在其反码的末位+1。
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原码和其对应的补码的关系:原码 与 补码 是某种互补关系.
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已知原码求补码,已知补码求原码. ////////////////
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0000 0000 是 0
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1000 0000 是-0 反码:1111 1111 补码为: 0000 0000 (反码后+1,进位,保留八位)
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变量
变量定义格式(固定格式):
数据类型 变量名 = 初值(字面值常量)
int getValue = 10;
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概述
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在程序执行的过程中,某个范围内其值可以发生改变的量。
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不同的数据类型,给变量分配不同的内存空间。
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变量的初始化:给变量赋值
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变量的作用域:在同一作用域(main函数大括号)内不能有重名变量。
数据类型
Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存总分配了不同大小的内存空间。(对数据类型的区分非常严格)
分类
基本数据类型
各种类型所占空间不同,所表示的数据范围不一样。
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数值型
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整数类型(byte ( -128-127)(一个字节),short(2),int(4),long(8个))
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浮点类型(flout,double)
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字符型(char)
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布尔型(boolean)
整数默认:int (比如10) 小数默认:double (比如0.0)
如: ❌ flout c = 0.1 对: flout c = 0.1f
引用数据类型
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类(class)
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接口(interface)
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数组([])
类型转换
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布尔类型不能转换为其他数据类型
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默认转换(小类型转换为大类型) (大范围类型无法放到小范围)
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byte,short,char—>int—>long—>float—>double
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byte,short,char相互之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型.
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char类型可以根据ascii转化和int类型相加
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强制类型转换(大类型转小类型)
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目标类型 变量名=(目标类型)(被转换的数据);
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short b = 100;
Byte aa = (byte)(b+1);
//0 1000 0010
//
Byte bb = (byte)130 //超出范围,截取限定位数