转自 <a target=_blank class="cut cut70" href="http://blog.csdn.net/weisubao/article/details/41958799?utm_source=tuicool&utm_medium=referral" style="color: rgb(51, 51, 51); text-decoration: none; -webkit-transition: 0.25s; transition: 0.25s; outline: none 0px; overflow: hidden; white-space: nowrap; word-break: keep-all; text-overflow: ellipsis; max-width: 69%; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Tahoma, Arial, STXihei, 'Microsoft YaHei', 微软雅黑, sans-serif; font-size: 14px; display: inline-block;">http://blog.csdn.net/weisubao/article/details/41958799</a>
/**
* 因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序执行。最常用。
*/
-(void)gcdDemo1{
dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gcdDemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
for (int i=0; i<10; i++) {
dispatch_async(q1, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
}
}
/**
* 因为是异步,所以开通了子线程,且因为是并行队列,所以开通了好多个子线程,具体几个,无人知晓,看运气。线程数量无法控制,且浪费。
*/
-(void)gcdDemo2{
dispatch_queue_t q2=dispatch_queue_create("com.hellocation.gcdDemo", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i=0; i<10; i++) {
dispatch_async(q2, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
}
}
/**
* 因为是同步,所以无论是并行队列还是串行队列,都是在主线程中执行
*/
-(void)gcdDemo3{
dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gcdDemo", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
for (int i=0; i<10; i++) {
dispatch_sync(q1, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
}
}
/**
* 全局队列和并行队列类似(全局队列不需要创建直接get即可,而导致其没有名字,不利于后续调试)
*/
-(void)gcdDemo5{
dispatch_queue_t q=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
for (int i=0; i<10; i++) {
dispatch_sync(q, ^{
NSLog(@"1-%@",[NSThread currentThread]);
});
}
for (int i=0; i<10; i++) {
dispatch_async(q, ^{
NSLog(@"2-%@",[NSThread currentThread]);
});
}
}
/**
* 因为是主线程,所以异步任务也会在主线程上运行(1)。而如果是同步任务,则阻塞了,因为主线程一直会在运行,所以后米的任务永远不会被执行。
* 主要用处,是更新UI,更新UI一律在主线程上实现
*/
-(void)gcdDemo6{
dispatch_queue_t q=dispatch_get_main_queue();
// for (int i=0; i<10; i++) {
// dispatch_sync(q, ^{
// NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
// });
// }
for (int i=0; i<10; i++) {
dispatch_async(q, ^{
NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
});
}
}