二叉排序树,也称为二叉查找树。可以是一颗空树,也可以是一颗具有如下特性的非空二叉树:1. 若左子树非空,则左子树上所有节点关键字值均不大于根节点的关键字值;2. 若右子树非空,则右子树上所有节点关键字值均不小于根节点的关键字值;3. 左、右子树本身也是一颗二叉排序树。现在给你N个关键字值各不相同的节点,要求你按顺序插入一个初始为空树的二叉排序树中,每次插入后成功后,求相应的父亲节点的关键字值,如果没有父亲节点,则输出-1。
输入描述:
输入包含多组测试数据,每组测试数据两行。
第一行,一个数字N(N<=100),表示待插入的节点数。
第二行,N个互不相同的正整数,表示要顺序插入节点的关键字值,这些值不超过10^8。
输出描述:
输出共N行,每次插入节点后,该节点对应的父亲节点的关键字值。
示例1
输入
5
2 5 1 3 4
输出
-1
2
2
5
3
下面是我的做法,标准的严蔚敏方法,太麻烦啦!
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct bnode { int data; struct bnode *lchild,*rchild; }BNode,*bitree; int searchBST(bitree T,int key,bitree f,bitree &p) { if(!T) { p=f; return 0; } else { if(T->data==key) { p=T; return 1; } else if(T->data<key) return searchBST(T->rchild,key,T,p); else return searchBST(T->lchild,key,T,p); } } int insertBST(bitree &T,int key) { bitree p,s; if(!searchBST(T,key,NULL,p)) { s=new BNode[sizeof(BNode)]; s->data=key; s->lchild=s->rchild=NULL; if(!p) { T=s; printf("-1\n"); } else if(p->data>key) { p->lchild=s; printf("%d\n",p->data); } else { p->rchild=s; printf("%d\n",p->data); } return 1; } return 0; } int main() { int n,i,x; bitree T; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { T=NULL; for(i=0;i<n;i++) { scanf("%d",&x); InsertBST(T,x); } } }
下面这位同学给出了一个很好的思路,值得我们借鉴,他是完全按照二叉排序树的定义来做的
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct bnode { int data; struct bnode *lchild,*rchild; }BNode,*bitree; int InsertBST(bitree &T,int key,bitree &f)//T和f表示当前探索的节点和T的父节点,如果空就申请空间,如果不空就探索左孩子或者右孩子 { if(!T)/*如果空就申请空间*/ { T=new BNode[sizeof(BNode)]; T->data=key; T->lchild=T->rchild=NULL; } else { f=T;/*不论是左孩子还有右孩子它们的爸爸都是T*/ if(key<T->data) return InsertBST(T->lchild,key,f);//小于的话就探索左孩子, else return InsertBST(T->rchild,key,f);//大于的话就探索左孩子, } return 1; } int main() { int n,i,x; bitree T,f; while(~scanf("%d",&n)) { T=f=NULL; for(i=0;i<n;i++) { scanf("%d",&x); InsertBST(T,x,f); if(!f) printf("-1\n"); else printf("%d\n",f->data); } } }