HandlerThread简介

HandlerThread只做简单的总结,源码分析在这里就不做介绍了。

  1. HandlerThread继承与Thread,内部维护这一个串行队列,同时有一个Looper对象管理这个消息队列
  2. HandlerThread本质上就是Handler+Thread+Looper
  3. HanderThread可以通过内部的Handler对象执行handleMessage处理异步任务
  4. HanderThread内部只有一个线程,内部是一个串行队列,不同于多并发处理,因此处理效率较低

优点:不会有阻塞,减少了对性能的消耗,缺点是不能同时进行多任务处理,需要等待进行处理,处理效率较低

源码分析参考:https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/52693418

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转载自blog.csdn.net/liangtianmeng/article/details/82185608