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冒泡排序是我们初学排序时最熟悉不过的了,几乎人人都会写,建议大家写冒泡排序时,可以加上仿函数和模板进行编写,在以后的过程中使用会比较方便。而且一般的冒泡排序的时间复杂度为O(N^2),为了尽量优化我们的算法,可以定义一个bool变量,如果在一次排序后,没有进行交换,就直接跳出。
template<class T>
struct less
{
bool operator()(const T& left, const T& right)//降序
{
return left < right;
}
};
template<class T>
struct greater
{
bool operator()(const T& left, const T& right)//升序
{
return left > right;
}
};
template<class T, class Compare>
void BubbleSort(T* arr, int size)
{
if (arr == NULL || size<=1)
return;
bool IsChange = false;
for (int i = 0; i < size - 1; ++i){
for (int j = 0; j < size - i - 1; ++j){
if (Compare()(arr[j], arr[j + 1])){
IsChange = true;
swap(arr[j], arr[j + 1]);
}
}
if (IsChange == false)
return;
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3, 2, 1, 4, 8, 5 };
BubbleSort<int, greater<int>>(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++){
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}