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首先先看效果图
UE4的AR开发目前主流的两种框架分别是
ARKit和ARCore
ARkit:只能打包苹果
ARCore:可以安卓也可以苹果,但是支持的安卓设备并不多,
可以参考这个链接https://developers.google.com/ar/discover/supported-devices?hl=zh-cn
本教程使用的是ARKit打包ios的AR应用
首先创建一个项目,本教程使用版本的4.18
开启插件
打包ios必要的项目设置
<key>NSCameraUsageDescription</key>\n<string>The camera is used for augmenting reality</string>
取消默认的输入按钮
创建一个BP_Mesh
创建ArPawn
然后创建一个UI添加一个按钮
用来清空创建出来的BP_Mesh
关卡要用空的关卡,
然后就可以打包了
打包好安装就可以了
然后点击的位置平面来种树