版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/feikon2/article/details/54289437
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
/**
* 定义类:Student
* 数据成员:m_strName
* 数据成员的封装函数:setName()、getName()
*/
class Student
{
public:
// 定义数据成员封装函数setName()
void setName(string _name)
{
m_strName = _name;
}
// 定义数据成员封装函数getName()
string getName()
{
return m_strName;
}
//定义Student类私有数据成员m_strName
private:
string m_strName;
};
int main()
{
// 使用new关键字,实例化对象
Student *str = new Student();
// 设置对象的数据成员
str->setName("Mooc course");
// 使用cout打印对象str的数据成员
cout << str->getName() << endl;
// 将对象str的内存释放,并将其置空
delete str;
str = NULL;
system("pause");
return 0;
}
输出:
1.命名规则
类中数据成员命名规则:m_+类型简写+变量名 如:m_strName, m_表示这个变量为类中变量,str表示变量数据类型为string,Name为变量代表意义
2.数据成员封装
数据成员的封装是不让外部获取,自己在类中设置。
3.数据成员的只读
只读类型的数据成员没有set属性,只有get属性,这样能更好的保护数据。
4.类是封装
类的封装意思是尽可能隐藏数据变量细节,其他细节隐藏,如果修改数据成员的话一般只用函数进行访问即可。
如案例中的set以及get。