全局对象和全局变量
在nodejs中,全局对象是global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。
1、__filename
新建global.js,内容如下:
console.log( __filename );
运行如下:
[root@localhost node_test]# node global.js
__filename=/root/node_test/global.js
2、__dirname
新建dirname.js,内容如下:
console.log(__dirname);
运行如下:
[root@localhost node_test]# node dirname.js
/root/node_test
3、setTimeout(cb, ms)
setTimeout(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。:setTimeout() 只执行一次指定函数。
返回一个代表定时器的句柄值。
4、clearTimeout(t)
clearTimeout( t ) 全局函数用于停止一个之前通过 setTimeout() 创建的定时器。 参数 t 是通过 setTimeout() 函数创建的定时器。
5、setInterval(cb, ms)
setInterval(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。
返回一个代表定时器的句柄值。可以使用 clearInterval(t) 函数来清除定时器。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。
6、console
console对象的方法跟传统js在浏览器打印的方法类型,略。
6、process
它用于描述当前Node.js 进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。通常在你写本地命令行程序的时候,少不了要 和它打交道。
exit
当进程准备退出时触发。
beforeExit
当 node 清空事件循环,并且没有其他安排时触发这个事件。通常来说,当没有进程安排时 node 退出,但是 ‘beforeExit’ 的监听器可以异步调用,这样 node 就会继续执行。
uncaughtException
当一个异常冒泡回到事件循环,触发这个事件。如果给异常添加了监视器,默认的操作(打印堆栈跟踪信息并退出)就不会发生。
Signal 事件
当进程接收到信号时就触发。信号列表详见标准的 POSIX 信号名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。
process的常用属性和方法详见官方文档。