UE4 将一个项目中的地形导出并将其导入给其他项目使用

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       下载了几个ue4的官方Demo学习后,想要按照Demo自己手动复现一下项目 但是在 VehicleGame 和 LandscapeMountains等具有地形的项目中,如果自己使用地形工具编辑项目 是很难实现与Demo中的项目地形完全相同的。但是怎么将其应用到其他项目呢?与texture和meterials将资源考入自己的项目下的Content文件夹即可实现使用相比 并没有地形资源文件。

     翻了会官方文档,明白了点。写下来!

       这里以VechicleGame为例。
                
              1.首先打开一个具有地形(landscape)的源项目:

             


                在放置模式下的世界大纲模式下点击地形可以看到视图中的黄色区域即为我们需要导出的地形


               2.将模式切换为地貌模式并选择雕刻工具,在下方的权重图中右键 导出到文件即可导出高度图。



导出的高度图如下:(创建并使用自定义高度图和图层

        

       3.在目标项目中选择地貌模式 管理工具 从文件中导入,打开文件浏览器后选中导出的高度图资源 下拉选择导入即可完成导入


  导出后结果如下:




这样便完成了地形高度图的导入!

               

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