本文讲述在unity中摄像机常用的属性(不是全部属性)摄像机在unity中相当于我们人类的眼睛,就是发现东西:
1. Clear flags 清除标记,设置摄像机周围的颜色skybox天空盒(天空一样) solid color 纯色。当为纯色时,background可以调整颜色。
2. Projection投影,Perspective 透视模式,开发3d游戏使用。另外一个是正交模式,限开发2d使用。
3. Clapping plane切割面,near,far表示摄像机最近能看到的地方,最远能看到的地方。
unity基本组件摄像机的常用属性
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转载自blog.csdn.net/Futureing/article/details/82354913
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