学习记录 - 设计模式[1]:工厂模式 (Factory Pattern)

前言

       工厂模式,对象创建型模式的一种。顾名思义,就是一座用来生产某类产品的工厂,当我需要一个产品时,只需要向工厂下达订单即可,而不需要关心这个产品的生产过程。

       所谓工厂,就是将派生自同一接口的对象(某类产品)的实例化(生产)过程封装到一个类(工厂)中,统一由这个类进行实例化,而不暴露这个对象的实例化过程。

实现

       为方便理解,举一个简单的例子。

       我们去4S店看车时,会有销售人员给我们介绍各种车型。销售人员就是一个工厂,而汽车就是相应的产品。所以我们需要一个接口ICar(表示汽车这个品类)、实现这个接口的实体类(具体的汽车型号)和一个工厂类(销售人员)。

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创建ICar接口

public interface ICar
{
    string ShowPrice();
}


创建实现ICar的实体类

public class Cadillac_XTS : ICar
{
    public string ShowPrice()
    {
        return "30万";
    }
}
public class Cadillac_SRX : ICar
{
    public string ShowPrice()
    {
        return "40万";
    }
}
public class Cadillac_XT5 : ICar
{
    public string ShowPrice()
    {
        return "35万";
    }
}
  1 public class Cadillac_XT5 : ICar
  2 {
  3     public string ShowPrice()
  4     {
  5         return "35万";
  6     }
  7 }
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