<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>js</title>
<script>
</script>
</head>
<body>
1.算数运算符
+ - * / %(取余数)
2. 比较运算符
> < >= <= !==(不等于) ==(等于) !===(不全等于) ===(全等于)
注意:比较的结果为布尔值
== 值一样就可以,类型可以不一样
=== 值要一样,类型也要一样
!= 对==的否定
!== 对===的否定
3.逻辑运算符(结果为布尔值)
&&(逻辑与,同时满足)
||(或,只要一个满足就可以)
!(非,)
4数学对象
Math.ceil() 向上取整
Math.floor() 向下取整
Math.random() 返回0-1的随机数(包含0不包含1)
Math.round() 四舍五入
Math.max(x,y) 求x,y的最大值
Math.min(x,y) 求x,y的最小值
Math.pow(x,y) 求x的y次方
5 parseInt() 整数型
parseFloat() 浮点型
6 语句
1,if语句(条件满足执行语句,否则不执行)
if(条件)
{
语句
}
2 if else(条件满足执行语句1,否则执行语句2)
if(条件)
{
语句1
}else
{
语句2
}
3 if else if else if ..... else
if()
{
语句1
}else if
{
语句2
}else if
{
语句3
}else
{
语句4
}
7 三元运算符
语法:条件?结果1: 结果2; (条件为真执行结果1,为假执行结果2)
</body>
</html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>js</title>
<script>
</script>
</head>
<body>
1.算数运算符
+ - * / %(取余数)
2. 比较运算符
> < >= <= !==(不等于) ==(等于) !===(不全等于) ===(全等于)
注意:比较的结果为布尔值
== 值一样就可以,类型可以不一样
=== 值要一样,类型也要一样
!= 对==的否定
!== 对===的否定
3.逻辑运算符(结果为布尔值)
&&(逻辑与,同时满足)
||(或,只要一个满足就可以)
!(非,)
4数学对象
Math.ceil() 向上取整
Math.floor() 向下取整
Math.random() 返回0-1的随机数(包含0不包含1)
Math.round() 四舍五入
Math.max(x,y) 求x,y的最大值
Math.min(x,y) 求x,y的最小值
Math.pow(x,y) 求x的y次方
5 parseInt() 整数型
parseFloat() 浮点型
6 语句
1,if语句(条件满足执行语句,否则不执行)
if(条件)
{
语句
}
2 if else(条件满足执行语句1,否则执行语句2)
if(条件)
{
语句1
}else
{
语句2
}
3 if else if else if ..... else
if()
{
语句1
}else if
{
语句2
}else if
{
语句3
}else
{
语句4
}
7 三元运算符
语法:条件?结果1: 结果2; (条件为真执行结果1,为假执行结果2)
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