class A
{
public static int X;
static A()
{
X = B.Y + 1;
}
}
class B
{
public static int Y = A.X + 1;
static B()
{
}
static void Main()
{
Console.WriteLine("X={0}, Y={1}", A.X, B.Y);
}
}
这里输出的结果是1,2
执行顺序:
因为main()在B类,所以首先运行B类
当运行到 public static int Y = A.X + 1;的时候,会调用A类,运行到A类的 X = B.Y + 1;的时候,X又需要调用B类的Y,注意这里了,因为B类的Y是静态的,已经运行过一次了,所以这里的X调用B类的Y的时候是不会运行Y = A.X + 1;,那这个时候Y返回什么值呢,因为Y现在只是开辟了一个内存空间,还没有赋值完成,所以这时候Y等于默认值0,所以X最后是等于1,Y就等于2。
我最开始的疑问是:B类的Y调用A类的X,A类的X又要调用B类的Y,这样不是死循环吗。。结果静态的成员在类里面是只会执行一次的