1.#include<iostream>里面定义的是什么?
2.c++类的写法跟java有点不同
c++写一个类需要声明和实现,声明就是声明有这个类有什么方法和变量,实现就是方法的实现
3.endl和"\n"都是表示换行
cout<<"a+b="<<sum<<endl
cout<<"a+b="<<sum<<"\n"
4.定义指针
int *p1//定义一个指向int型的指针p1
5."&"和"*"前者表示取其对象的地址值,后者表示取其所指向的对象值
6.“&”和“*”的其中两种用法
int icount = 36 ; int *pointer = &icount;//pointer是指针,指向icount的地址
int a ; int &ta = a//ta是a的别名,地址和值总是跟a相同
7.方法可以设定默认值.且声明可以不带参数名
int sum(int,int = 9)//有两种调用方式,sum(a,b)或者sum(a)前者两个参数就是ab的值,后者第二个参数是默认值9
8.引用返回的主要目的是为了将该函数用在赋值运算符左边
9.const类似final,解说链接如下https://www.cnblogs.com/Forever-Kenlen-Ja/p/3776991.html
你可以对const变量赋值,但是这个操作不会改变const的值,所以不要轻易做这样的操作
10."A->C"这个箭头代表结构体A下的变量C,或者类对象A的C方法,具体看A是什么,C就是其内部的东西
11.静态数据成员和静态成员函数在类的范围内素有的对象共享该数据
12.frind定义友元函数,可以实现让A对象通过这个方法观察到(同类)其他对象的变量值