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题目:根据实验原理中介绍的内容,设计一个面向连接的客户-服务器系统,实现二者之间的 数据传递。下面是一个简单的 TCP 客户-服务器程序
工具:devc++
code:
面向连接的服务器程序:
// server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include<string.h>
#include <Winsock2.h>
#include<windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define DEFAULT_PORT 5050 //服务端默认端口
int _tmain(int argc, char* argv[])
{
int iPort = DEFAULT_PORT;
WSADATA wsaData;
SOCKET sListen,sAccept;
int iLen; //客户地址长度
int iSend;//发送数据长度
char buf[] = "I am a server";//要发送给客户的信息
struct sockaddr_in ser,cli;//服务器和客户的地址
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
{
printf("Failed to load Winsock.\n");
return -1;
}
sListen = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建服务器端套接口
if(sListen == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket() Failed: %d\n",WSAGetLastError());
return -1;
}
//以下建立服务器端地址
//使用 IP 地址族
ser.sin_family = AF_INET;
//使用 htons()把双字节主机序端口号转换为网络字节序端口号
ser.sin_port = htons(iPort);
//htonl()把一个四字节主机序 IP 地址转换为网络字节序主机地址
//使用系统指定的 IP 地址 INADDR_ANY
ser.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//bind()函数进行套接定与地址的绑定
if(bind(sListen,(LPSOCKADDR)&ser,sizeof(ser)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind() Failed: %d\n",WSAGetLastError());
return -1;
}
//进入监听状态
if(listen(sListen,5) == SOCKET_ERROR)
{
printf("lisiten() Failed: %d\n",WSAGetLastError());
return -1;
}
//初始化客户地址长度参数
iLen = sizeof(cli);
//进入一个无限循环,等待客户的连接请求
while(1)
{
sAccept = accept(sListen,(struct sockaddr *)&cli,&iLen);
if(sAccept == INVALID_SOCKET)
{
printf("accept() Failed: %d\n",WSAGetLastError());
return -1;
}
//输出客户 IP 地址和端口号
printf("Accepted client IP:[%s],port:[%d]\n",inet_ntoa(cli.sin_addr),ntohs(cli.sin_port));
//给连接的客户发送信息
iSend = send(sAccept,buf,sizeof(buf),0);
if(iSend == SOCKET_ERROR)
{
printf("send() Failed: %d\n",WSAGetLastError());
break;
}
else if(iSend == 0)
{
break;
}
else
{
printf("send() byte: %d\n",iSend);
}
closesocket(sAccept);
}
closesocket(sListen);
WSACleanup();
return 0;
}
面向连接的客户机程序:
// client.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include<string.h>
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define DATA_BUFFER 1024 //默认缓冲区大小
int _tmain(int argc, char * argv[])
{
WSADATA wsaData;
SOCKET sClient;
int iPort = 5050;
int iLen;//从服务器端接收的数据长度
char buf[DATA_BUFFER];//接收数据的缓冲区
struct sockaddr_in ser;//服务器端地址 //判断参数输入是否正确:client [Server IP]
if(argc<2)
{
//提示在命令行中输入服务器 IP 地址
printf("Usage: client [server IP address]\n");
return -1;
}
memset(buf,0,sizeof(buf));//接收缓冲区初始化
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0)
{
printf("Failed to load Winsock.\n");
return -1;
}
//填写要连接的服务器地址信息
ser.sin_family = AF_INET;
ser.sin_port = htons(iPort);
//inet_addr()将命令行中输入的点分 IP 地址转换为二进制表示的网络字节序 IP 地址
ser.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
//建立客户端流式套接口
sClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket() Failed: %d\n",WSAGetLastError());
return -1;
}
//请求与服务器端建立 TCP 连接
if(connect(sClient,(struct sockaddr *)&ser,sizeof(ser)) == INVALID_SOCKET)
{
printf("connect() Failed: %d\n",WSAGetLastError());
return -1;
}
else
{
//从服务器端接收数据
iLen = recv(sClient,buf,sizeof(buf),0);
if(iLen == 0)
return -1;
else if(iLen == SOCKET_ERROR)
{
printf("recv() Failed: %d\n",WSAGetLastError());
return -1;
}
else
printf("recv() data from server: %s\n",buf);
}
closesocket(sClient);
WSACleanup();
return 0;
}
然后修改编译配置,Tools->Compile Option:
加上如下参数-lwsock32
:
然后编译通过,生成两个exe文件,在文件目录下
1. 双击server.exe
2. 打开cmd窗口,命令行运行client.exe
client.exe 127.0.0.1 8888