第4课 - goto,void,extern,sizeof分析
国嵌课程笔记
4.1 goto
l 高手潜规则:禁用goto
l 项目经验:程序质量与goto的出现次数成反比
l 最后的判决:将goto打入冷宫
我们分析如下的程序:
#include <stdio.h>
void func(int n)
{
int* p = NULL;
![](/qrcode.jpg)
if( n < 0 )
{
goto STATUS;
}
p = malloc(sizeof(int) * n);
STATUS:
p[0] = n;
}
int main()
{
f(1);
f(-1);
return 0;
}
我们运行该程序,若是n小于0,就会跳过堆内存的分配,而此时的p是空指针,给空指针赋值,就会出现程序的崩溃。当n是大于0的情况下,就会执行很好。也就是说goto命令破坏了,程序的顺序执行。
4.2 void
1. void修饰函数返回值和参数。
如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型;如果函数没有参数,应该声明其参数为void。viod修饰函数返回值和参数仅为了表示无。
- 不存在void变量
c语言没有定义void究竟是多大内存的别名,没有void的标尺,无法在内存中剪裁出void对应的变量。
- void指针的意义
(1) c语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
(2) void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
(3) void*指针作为右值给其它指针时需要强制类型转换
int* pI = (int*)malloc(sizeof(int)); //malloc返回值是void的指针
char* pC = (char*)malloc(sizeof(char));
void* p = NULL;
int* pni = NULL;
char* pnc = NULL;
p = pI; // ok
pbi = p; // oops!
p = pC; // ok
pnc = p; // oops!
(4)手把手教学--实现memset函数
#include<stdio.h>
void* memset(void* p, char v, int size)
{
void* ret = p;
char* dest = (char*)p;
int i = 0;
for(i=0;i<size;i++)
{
dest[i] = v;
}
return ret;
}
int main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int i = 0;
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
memset(a, 0, sizeof(a));
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("%d\n",a[i]);
}
return 0;
}
运行结果:
1
2
3
4
5
0
0
0
0
0
用void*可以传递任意类型的地址值,无论是数还是数组
4.3 extern
l extern用于声明外部定义的变量和函数
l extern用于“告诉”编译器用C方式编译
C++编译器和一些变种C编译器默认会按“自己”的方式编译函数和变量,通过extern关键可以命令编译器“以标准C方式进行编译”。例如:
extern “C”
{
int f(int a,int b)
{
return a + b;
}
}
例程:
// test.c
#include <stdio.h>
/*
extern "C"
{
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
*/
extern int g;
extern int get_min(int a, int b);
int main()
{
printf("%d\n",g);
printf("%d\n",get_min(1, 5));
return 0;
}
// test2.c
int g = 100;
int get_min(int a, int b)
{
return (a < b) ? a : b;
}
4.4 为sizeof证明
l sizeof是编译器的内置指示符,不是函数
l sizeof用于“计算”相应实体所占的内存大小
l sizeof的值在编译期间就已经确定
例程:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof a);
printf("%d\n", sizeof(int));
return 0;
}
运行结果:
4
4
4