碰撞的小球

问题描述
  数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。
  当小球到达线段的端点(左端点或右端点)的时候,会立即向相反的方向移动,速度大小仍然为原来大小。
  当两个小球撞到一起的时候,两个小球会分别向与自己原来移动的方向相反的方向,以原来的速度大小继续移动。
  现在,告诉你线段的长度L,小球数量n,以及n个小球的初始位置,请你计算t秒之后,各个小球的位置。
提示
  因为所有小球的初始位置都为偶数,而且线段的长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间的碰撞时刻均为整数。
  同时也可以证明两个小球发生碰撞的位置一定是整数(但不一定是偶数)。
输入格式
  输入的第一行包含三个整数n, L, t,用空格分隔,分别表示小球的个数、线段长度和你需要计算t秒之后小球的位置。
  第二行包含n个整数a1, a2, …, an,用空格分隔,表示初始时刻n个小球的位置。
输出格式
  输出一行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数代表初始时刻位于ai的小球,在t秒之后的位置。
样例输入
3 10 5
4 6 8
样例输出
7 9 9
样例说明
 初始时,三个小球的位置分别为4, 6, 8。
一秒后,三个小球的位置分别为5, 7, 9。
两秒后,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为6, 8, 10。
三秒后,第二个小球与第三个小球在位置9发生碰撞,速度反向(注意碰撞位置不一定为偶数),三个小球位置分别为7, 9, 9。
四秒后,第一个小球与第二个小球在位置8发生碰撞,速度反向,第三个小球碰到墙壁,速度反向,三个小球位置分别为8, 8, 10。
五秒后,三个小球的位置分别为7, 9, 9。
样例输入
10 22 30
14 12 16 6 10 2 8 20 18 4
样例输出
6 6 8 2 4 0 4 12 10 2

数据规模和约定
  对于所有评测用例,1 ≤ n ≤ 100,1 ≤ t ≤ 100,2 ≤ L ≤ 1000,0 < ai < L。L为偶数。
  保证所有小球的初始位置互不相同且均为偶数。

思路

小球的碰撞可以看成是小球穿过彼此继续运动,如果超出了边界则对称处理

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxx= 100+20;

int l;
int change(int shu){//如果小球的位置在边界之外,作对称处理模拟碰撞
    while(shu< 0||shu> l){
        while(shu< 0){
            shu= -shu;
        }
        while(shu> l){
            shu= 2*l- shu;
        }
    } 
    return shu;
}
int main(){

    int n, t;
    cin>>n>>l>>t;

    int vec[maxx];
    vector<int> pos(maxx, 0); 
    memset(vec, 0, sizeof(vec));
    for(int i= 0; i< n;i++)
     cin>>vec[i];



     for(int i= 0; i< n; i++){//记录从0到n的数分别是n个数中的从
      //大到小排第几
         int count= 0;
        for(int j= 0; j< n; j++){
            if(vec[i]> vec[j])
             count++;
         }
         pos[i]= count;
     }

     for(int i= 0; i< n; i++){

        vec[i]= change(vec[i]+ t);//先看成直线运动
     }

     sort(vec, vec+n);
     for(int  i= 0; i< n; i++){
        cout<<vec[pos[i]]<<' ';//对应输出相应排位的数
     }
     cout<<endl;
    return 0;
}

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