设计模式之详解——装饰模式

装饰模式

就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例。
用处:

  • 需要扩展一个类的功能。

  • 动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)

  • 缺点:产生过多相似的对象,不易排错!

public interface Sourceable {
    public void method();
}

class Source implements Sourceable {

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("方法");
    }
}

class Decorator implements Sourceable {

    private Sourceable source;

    public Decorator(Sourceable source){
        super();
        this.source = source;
    }
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("执行方法前加一些装饰操作");
        source.method();
        System.out.println("执行方法后加一些装饰操作");
    }
}

class DecoratorTest {

    public static void main(String[] args) {
        Sourceable source = new Source();
        Sourceable obj = new Decorator(source);
        obj.method();
    }
}

设计模式图解
单例模式
适配器模式

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_38380667/article/details/82812015