虚幻4 DynamicTexture Write Array data to Texture2D

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在游戏运行时将数组数据写入Texture中。我的环境是4.19使用下面的代码就可以直接把数组写入Texture2D然后显示出来了

效果如下:

Runtime的时候就动态写数据到Texture2D里了,需要注意的是,执行只后,对应的Texture资源是无法还原的了,永久被修改掉了

Enjoy It

对于渲染线程,使用Lock和Unlock也能轻松读写Texture的数据

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