Java中volatile的几个问题

作者:踏雪行
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在多线程编程中,我们最常用的是synchronized,而对volatile的使用,却相对较少。这一方面是因为volatile的使用场景限制,另一方面是volatile使用需要更高的技术水平。

我们先来看一幅java内存模型图:



每一个线程都有相应的工作内存,工作内存中有一份主内存变量的副本,线程对变量的操作都在工作内存中进行(避免再次访问主内存,提高性能),不同线程不能访问彼此的工作内存,而通过将操作后的值刷新到主内存来进行彼此的交互,这就会带来一个变量值对其他线程的可见性问题。当一个任务在工作内存中变量值进行改变,其他任务对此是不可见的,导致每一个线程都有一份不同的变量副本。而volatile恰恰可以解决这个可见性的问题,当变量被volatile修饰,如private volatile int stateFlag = 0; 它将直接通过主内存中被读取或者写入,线程从主内存中加载的值将是最新的。

但是volatile的使用有着严格的限制,当对变量的操作依赖于以前值(如i++),或者其值被其他字段的值约束,这个时候volatile是无法实现线程安全的。被volatile修饰的变量必须独立于程序的其他状态。因为volatile只是保证了变量的可见性,并不能保证操作的原子性,所谓原子性,即有“不可分”的意思,如对基本数据类型(java中排除long和double)的赋值操作a=6,如返回操作return a,这些操作都不会被线程调度器中断,同一时刻只有一个线程对它进行操作。

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