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C#把变量分为值类型、引用类型 了解即可,知道对应那个就可以 ,可能写的不详细
值类型(Value types)
值类型变量可以直接分配给一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。
值类型直接包含数据。比如 int、char、float
引用类型(Reference types)
引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。指向内存地址
指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:object、dynamic 和 string class
数据类型转换
类型转换从根本上说是把数据从一种类型转换为另一种类型 比如int 转换到string
分为显示转换,强制转换.
显式类型转换====即强制类型转换。显式转换需强制转换符,强制转换会造成数据丢失。
隐式类型转换 === 不会导致数据丢失。 从小的整数类型转换为大的整数类型
或者使用Convert类及常用转换方法来进行转换.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 数据类型转换
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double d = 3.14155f;
int i;
// 强制转换 double 为 int
i = (int)d;
Console.WriteLine(i);
int a = 234;
string b = Convert.ToString(a); //int转string
//使用一些常用的 ToString int.parse
int i1 = 23455;
string s1 = i1.ToString(); //int 转string
string s2 = "2384"; //string 转int
int i2 = int.Parse(s2);
Console.ReadLine();
}
}
}