Shader 关键字Cull

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Cull   

用于模型哪一面会被剔除(就是不绘制)

参数Off   Back  Front

unity中,创建一个3D物体Panel ,你会发现有一个面看不到。

是为了提高性能。游戏中很多顶点面,少绘制一个面就是节省开销

进行测试,只对Cull参数做更改,其他不动

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