Shader发展

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 语言

OpenGl  可跨平台 

DX微软 非跨平台  HLSL  High Level Shader Language

CG  英伟达与微软合作。跨平台

unityShader语言

支持Opengl、DX、CG

ShaderLab,unity自己出的

UnityShader分类

Shader 1.0-3.0

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FixerShader 1.0  开关式

顶点片段着色器 2.0  公式自己写

SurfaceShader 3.0  对以上封装

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