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语言
OpenGl 可跨平台
DX微软 非跨平台 HLSL High Level Shader Language
CG 英伟达与微软合作。跨平台
unityShader语言
支持Opengl、DX、CG
ShaderLab,unity自己出的
UnityShader分类
Shader 1.0-3.0
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FixerShader 1.0 开关式
顶点片段着色器 2.0 公式自己写
SurfaceShader 3.0 对以上封装