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引言:
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有时候我们借用预处理宏是为了想实现类似函数的功能,目的是节省函数调用开销,但是,这完全可以使用内联函数实现。那么什么样的函数会自动成为内联函数,使用内联函数需要注意些啥呢?
正文:
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在C++中,所有在类中的定义的函数自动成为内联函数,比如:
// class.h
class CMyClass {
……
public:
inline int getValue() {return m_nValue;}
inline void setValue(int n) {m_nValue=n;}
private:
int m_nValue;
}
上述代码中,getValue()前面的inline关键字可以省略,因为该函数在类内定义(简单理解,就是在头文件中定义,或者说把函数体写在头文件中)。非类的成员函数前加上inline也可以使之变成内联函数。但是还要把函数体写在函数定义处,否则如果把函数定义前加上了inline,但是并未提供函数实现,而是把函数实现写在cpp中,那么内联也是失效的。
内联函数是在调用处展开代码,因而不存在函数调用的开销,即没有函数压栈操作。但是如果函数较大,那么编译器就会在每一处调用的地方展开(复制)代码,程序就会变得庞大臃肿,这带来的代价可能大于性能的提高了。
从前面的例子可以看出,内联在实际应用中的一个重要应用是作为访问函数(get,set)。
但是有两种情况,编译器是不执行内联的:
情况1, 函数体很复杂。这取决于编译器。面对这种情况,大多数编译器都会放弃内联,因为这不会提高任何效率。比如while、for循环等,都将被认为是复杂的处理。
情况2, 需要显示或者隐式的取函数地址。这时编译器将为函数分配内存从而产生一个函数地址。
结语:
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在实际工作中,小编个人最常用的内联情况也就是访问函数(成员变量的get,set接口),当然如果有非常简单的函数,也不妨碍定义为内联。
参考资料
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《C++编程思想》两卷合订本中文版(P210,P211,章节9.2.2,章节9.4.1),(美) Bruce Eckel Chuck Allison著