这一篇文章我们在来看一下OC中协议的概念以及用法,协议也是OC中的一个重点,Foundation框架以及我们后面在写代码都会用到。
OC中的协议就是相当于Java中的接口(抽象类),只不过OC中的名字更形象点,因为我们在学习Java中的接口时候,看可以知道其实接口就相当于一种契约(协议),给他的实现类打上标记了,当然这个活在Java5.0之后,被注解替代了,因为注解就是为了此功能诞生的。
协议就是定义了一组方法,然后让其他类去实现
下面来看代码:
WithProtocol.h
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// WithProtocol.h
// 11_ProtocolDemo
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// Created by jiangwei on 14-10-11.
// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol WithProtocol <NSObject>
//默认是必须实现的
//必须实现
@required
- (void)finshTask;
- (void)dontLate;
//可选实现
@optional
- (void)wearNeat;
@end
这里就定义了一个协议WithProtocl
协议的定义格式:
@protocol 协议名 <父协议>
定义方法
@end
注:定义协议的关键字是@protocol,同时协议也是可以继承父协议的
协议中定义的方法还有两个修饰符:
@required:这个表示这个方法是其他类必须实现的,也是默认的值
@optional:这个表示这个方法对于其他类实现是可选的
这个就和类似与Java中的抽象类了,如果是abstract修饰的就必须实现,所以如果一个协议中没有@optional修饰的方法,那么这个协议就相当于Java中的接口了。
这里要注意的是,上面的代码中NSObject不是我们之前说的NSObject类了,而是NSObject协议,他也是OC中第一个协议,这个名字相同在OC中是没有关系的。
再看一下协议的使用:
Student.h
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// Student.h
// 11_ProtocolDemo
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// Created by jiangwei on 14-10-11.
// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import "WithProtocol.h"
@interface Student : NSObject <WithProtocol>
- (void)study;
@end
使用协议很简单,直接在继承类(NSObject)后面 <协议名>即可
Student.m
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// Student.m
// 11_ProtocolDemo
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// Created by jiangwei on 14-10-11.
// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
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#import "Student.h"
@implementation Student
- (void)study{
NSLog(@"study");
}
//直接在.m文件中实现即可,不需要在.h文件中再次定义
#pragma mark - WithProtocol
- (void)finshTask{
NSLog(@"完成任务");
}
- (void)dontLate{
//#warning 代码过几天在补充
NSLog(@"不迟到");
}
- (void)wearNeat{
NSLog(@"穿戴整洁");
}
@end
然后我们在实现类中,去实现协议中必须要实现的方法
注:这里用到了
pragma mark - WithProtocol
这个作用就是做一下标记,标记后面的方法都是协议中的方法,这样就可以将一个类中的方法类别分的更细,我们在文件导航栏中进行查看:
光标要放到#param那里,上面的文件栏才会出现@implementation Student
然后我们点击@implementation Student
看到了协议中的方法和类本身的方法就被分开了,这样便于浏览
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// main.m
// 11_ProtocolDemo
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// Created by jiangwei on 14-10-11.
// Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Student.h"
int main(int argc, const charchar * argv[]) {
@autoreleasepool {
Student *stu = [[Student alloc] init];
[stu finshTask];
[stu dontLate];
//判断wearNeat方法有没有在Student中实现了
if([stu respondsToSelector:@selector(wearNeat)]){
[stu wearNeat];
}
}
return 0;
}
这里有一个方法respondsToSelector:@selector,这个方法的作用是判断当前对象中是否定义了一个方法,这个方法还是很有用的,如果在Java中,我们可能需要用反射去实现了。
协议在OC中也是一个很重要的概念,Foundation框架中很多地方都用到了协议,其实和Java中的抽象类以及接口非常相似
OC中的协议 protocol 使用注意
1、当遵守了某个协议后,就相当于这个类有了协议中所有方法的声明
2、protocol 用来声明许多方法的,不能写实现、不能声明成员变量
3、父类遵守了某个协议,那么子类也遵守
4、protocol 声明的方法可以让任何类实现,protocol 就是协议
5、OC中不能继承多个类(单继承)但是能遵守多个协议
6、基协议:是基协议,其中声明了很多基本方法
7、协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议就可以拥有另一份协议中的方法声明
8、类如果采纳协议后,实现了协议的方法,这些方法可以被子类继承
协议(protocol)中@required和@optional的使用
1、@required:这个方法必须要实现,默认都是 @required 必须要实现的,不实现方法时会报错,编译不能通过
2、@optional:这个方法选择实现,不实现方法时不会报错,编译时有警告,运行时出错
五、协议@protocol的类型限制
1、可以增加类型限制。例如 :id <协议的名称> 对象名 ;表示赋值只能遵守此协议的值
2、第二种类型限制,类型名 <协议名称> 对象名;
id类型和instancetype区别
1、id能作为方法或者函数的返回值、参数类型,也能用来定义变量
2、instancetype只能作为函数或者方法的返回值
3、instancetype 能精确的限制返回值得具体类型,如果函数返回值类型和接收值不一致时会报出警告
七、@protocol的代理模式
代理模式:传入的对象代替当前的类完成了某个功能,称为代理模式
利用协议实现代理模式的主要思路为:
1、定义一个代理协议,里面声明代理类需要实现的方法列表,
2、创建一个代理类,遵守这个代理协议协议
3、在需要代理的类中,定义对象 类型为 id 类型 且遵守代理协议的成员变量
4、在需要代理的类中调用成员变量(代理)的方法,调用代理类的方法
5、main .m或者其他使用需要代理的类文件中,对需要代理的成员变量赋值
protocol 代理模式的应用场合
1、监听器的场合
2、通知的场合
3、有些事情不想自己处理,交给别人处理的场合
这里简单的介绍了一下规则和注意事项。