Ecma 国际公布了第八版的 ECMAScript 语言规范 ECMAScript 2017(或 ES8)。ECMAScript 是标准化的 JavaScript 语言,1997 年发布了第一版,1998 年和 1999 年发布了第二和第三个版本,之后沉寂了许多年,直到 Ajax 流行起来后标准工作才再次起步,2009 年发布了第五个版本,自 2015 年起每年发布一个版本。ECMAScript 2017 的主要变化包括:Object.values/Object.entries、字符串填充、Object.getOwnPropertyDescriptor、尾随逗号、异步函数、共享内存和原子等,具体版本可以点击这里。
1. Object.values/Object.entries
格式 | 返回值 |
---|---|
Object.entries(value:any) | Array <[key,value]> |
Object.values(value:any) | Array < value > |
1.1 Object.entries
对象是键值对的数据结构,每个键值对都是entry。
Object.entries(x)强制转换x为对象,并以数组的方式返回其可枚举的自定义字符串:
Object.entries({foo:1,bar:2})
//结果:[['foo',1],['bar',2]]
1.2 Object.values
与Object.entries非常相似,Object.values返回一个数组,其值为可枚举的字符串键值属性:
Object.values({foo:1,bar:2})
//结果:[1,2]
2. 字符串填充
ES8 中添加了内置的字符串填充函数,分别为 padStart 与 padEnd,函数的声明如下:
函数声明 | 解释 |
---|---|
str.padStart(targetLength [, padString]) | 向str字符串首部填充字符串padString, 使字符串的整体长度变成targetLength |
str.padEnd(targetLength [, padString]) | 向str字符串尾部填充字符串padString, 使其整体的长度变成targetLength |
注:填充的字符串可以不写,不写的默认用空格填充;如果目标长度小于字符串长度,会忽略设置的长度。
例子:
`es8`.padStart(2); | ‘es8’ |
`es8`.padStart(5); | ‘es8’ |
`es8`.padStart(6, ‘woof’); | ‘wooes8’ |
`es8`.padStart(14, ‘wow’); | ‘wowwowwowwoes8’ |
`es8`.padStart(7, ‘0’); | ‘0000es8’ |
`es8`.padEnd(2); | ‘es8’ |
`es8`.padEnd(5); | ‘es8 ‘ |
`es8`.padEnd(6, ‘woof’); | ‘es8woo’ |
`es8`.padEnd(14, ‘wow’); | ‘es8wowwowwowwo’ |
`es8`.padEnd(7, ‘6’); | ‘es86666’ |
3. 对象的属性描述符获取
getOwnPropertyDescriptors 函数会返回指定对象的某个指定属性的描述符;该属性必须是对象自己定义而不是继承自原型链,函数的声明为:
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)
obj 即为源对象,而 prop 即为需要查看的属性名;结果中包含的键可能有 configurable、enumerable、writable、get、set 以及 value。
4. 尾随逗号
该函数结尾逗号的建议是一个纯粹的语法更新的规范。在此规范更改之前,不允许在最后一个函数参数后面加上逗号,如下所示:
const trailCommaFn = function(
param1,
param2,
param3,
param4) { // No comma allowed here!
// do something in function body
}
ES2017带来了结尾逗号:
const trailCommaFn = function(
param1,
param2,
param3,
param4, // Comma allowed here!
) {
// do something in function body
}
这种语法更新使得函数中的逗号与规范的其余部分更加一致。在数组和对象文字中使用后缀逗号已经很普遍,现在我们可以使用相同的行为来进行函数列表和调用。
// Array
const arr = [
1,
2,
3, // <--- Ok
];// Object Literal
const obj = {
x: 'foo',
y: 'bar',
z: 'baz', // <--- Ok
}
另外,这个规格更改是git友好的,因为开发人员不再需要编辑2行代码,以便为功能列表或调用添加1个参数。即使在最后一个参数之后,现在也可以使用逗号。
5. 异步函数
用Promises处理Async函数的一种普遍流程如下所示:
function fetchData(url) {
return fetch(url)
.then(request => request.text())
.then(text => {
return JSON.parse(text);
})
.catch(err => {
console.log(`Error: ${err.stack}`);
});
}
使用ES2017中的新增async和await关键字,我们可以利用全新的语法来实现完全同步读取。我们可以使用try / catch blocks和新的关键字来为特定功能分配异步行为。在内部,Async功能与生成器的功能相同,但是却不能转换为Generator Functions。可以使用以下的方式编写ES2017中的Async函数:
async function fetchData(url) {
try {
let request = await fetch(url);
let text = await request.text();
return JSON.parse(text);
}
catch (err) {
console.log(`Error: ${err.stack}`);
}
}
- 异步函数声明
asyncfunction fooBar( ) { }
- 异步函数表达式
constfooBar = async function ( ) { };
- 异步方法定义
letobj = { async fooBar( ) { } }
- 异步箭头函数
constfooBar = async ( ) => { };
例子:
function fetchTextByPromise() {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve("es8");
}, 2000);
});
}
async function sayHello() {
const externalFetchedText = await fetchTextByPromise();
console.log(`Hello, ${externalFetchedText}`);
}
sayHello();
console.log(1);
sayHello();
console.log(2);
结果:
1 // immediately
2 // immediately
Hello, es8 // after 2 seconds
6. 共享内存和原子
共享内存允许多个线程并发读写数据,而原子操作则能够进行并发控制,确保多个存在竞争关系的线程顺序执行。介绍了新的构造器 SharedArrayBuffer 与包含静态方法的命名空间对象 Atomics。Atomic 对象类似于 Math,我们无法直接创建其实例,而只能使用其提供的静态方法:
- add /sub - 增加或者减去某个位置的某个值
- and / or /xor - 进行位操作
- load - 获取值
参考文献:
https://segmentfault.com/a/1190000010156802
http://blog.csdn.net/qq_39163118/article/details/75634291