Math
Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数,它属于一个工具类不用创建对象
它里边封装了数学运算相关的属性和方法。
比如:Math.PI 表示的圆周率。
Math常用方法:
Math.abs()
可以用来计算一个数的绝对值
console.log(Math.abs(-1));//1
Math.ceil()
可以对一个数进行向上取整,小数位只有有值就自动进1
Math.floor()
可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉
Math.round()
可以对一个数进行四舍五入取整
Math.random()
可以用来生成一个0-1之间的随机数
// 生成一个0-x之间的随机数
Math.round(Math.random()*x)
// 生成一个x-y之间的随机数
Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
// 生成1-6之间的随机数
console.log(Math.round(Math.random()*5+1));
max()
可以获取多个数中的最大值
min()
可以获取多个数中的最小值
var max = Math.max(10,45,30,100);
var min = Math.min(10,45,30,100);
console.log(min); // 10
Math.pow(x,y)
返回x的y次幂
console.log(Math.pow(2,3)); // 8
Math.sqrt()
用于对一个数进行开方运算
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console.log(Math.sqrt(9)); // 3