QT学习笔记(八)——QT构造函数中*parent

        几乎所有的Qt类的构造函数都会有一个parent参数。这个参数通常是QObject* 或者是 QWidget* 类型的(定义新的类是通常首先初始化为0,在类的实现函数中赋值)。很多情况下它都会有一个初始值0,因此,即便你不去给它复制也没有丝毫的问题。

.cpp文件中:

这句话进行了派生类显示调用父类( Com_video_process)的构造函数,并传参。调用顺序是先调用父类构造函数,再调用派生类的构造函数,若不写调用父类的默认构造函数

.h文件中被初始化为0。

这个参数的作用:

        这个参数指定了组件的父组件,有了此参数,子类才会继承父类在构造函数中初始化了的数据,否则,父类的初始化数据的构造函数不执行,无法继承数据,如果吧数据定为私有的,又不便于类的通用继承。

        对于一个对话框来说,对话框一般是不作为顶层容器出现的,因此在任务栏上一般是没有对话框的位置的。怎么指定这个对话框不是顶层容器呢?有父组件的组件不就不是顶层容器了吗?因此,只要你指定对话框的parent属性, 任务栏就不会出现它的身影。当然,如果你不指定,这个对话框就成为顶层容器了,任务栏会给它留个位置的。利用这个特性,就可以实现特殊对话框可以在任务栏出现的效果,比如“关于”对话框的出现。 

       parent参数指明了组件的父组件,这样,当父组件delete时,Qt可以保证所有子组件——也就是parent指针指向这个组件的所有组件都会被正确的delete掉。这是Qt能够帮助我们管理一部分内存的原因所在。Qt是通过遍历parent属性来防止了这一部分内存泄漏的。因此,必要情况下还是不要忘记设置这个parent属性。当然,如果你不声明这个属性,当整个程序关闭时,操作系统会回收内存的。因此我们所说的内存泄漏一般是指我们自己写的应用程序的内部,而不会影响到整个操作系统。当然,如果你实现太可恶,操作系统也会受不了自动关掉你的程序的

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