功能: 1、装酷 2、为资源加载争取时间(涉及线程,比较烦) 这里只讲第一种
场景: 打开程序,我们希望呈现一个欢迎界面给用户,3s后打开主界面
实现:
说白了就是一个对话框,去边框只留背景图,程序启动先调这个对话框domodal阻塞,3s后这个对话框自动关闭,阻塞解除打开主界面。
1、新建一个dialog。设置属性: Border : none
2、添加dialog实现类。要呈现3s后关闭,使用timer. 并设置背景图片。 IDB_SPLASH为背景图的资源id
添加:
BOOL OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
SetBackgroundImage(IDB_SPLASH);
SetTimer(1, 3000, NULL);
return TRUE;
}
在消息映射中添加 ON_WM_TIMER()
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSplashForm, CDialogEx)
ON_WM_TIMER() //timer结束后会发WM_TIMER,这个宏对应执行void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
END_MESSAGE_MAP()
添加timer执行函数:
void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
switch(nIDEvent)
{
case 1: //如果id为1的timer结束,则执行关闭窗口操作
SendMessage(WM_CLOSE);
break;
default:
break;
}
}
3、我们不希望在加载的时候对用户的操作有反应。
在类中添加方法:屏蔽
BOOL PreTranslateMessage(MSG *pMsg)
{
return FALSE;
}
4、好了,接下来就是调用了。
采用DoModal()先调用我们上面的dialog,之后调用主界面。 3s内会阻塞,直到欢迎界面自己关掉。