SDF(Signed-distance-field: 有向距离场)(9): 构建SDF空间模型六个重要基石

A.Transform(一般的缩放旋转平移以及旋转中心的更改)
B.距离场函数及相应的变体(我把距离场函数描述的空间区域叫做距离场空间分布函数)
C.Reapeat(某个区域或者整个空间重复某部分场函数计算)
D.过渡/混合(Blend)(用于一个场函数描述的空间与另一个有过渡的衔接)
E.布尔运算(交集,合并,差)
F.Displace(置换)(以一个空间作为另外一个空间计算的因子)


SDF: 这六个方面的的操作可以实现相当复杂和大规模的造型(或者叫建模的)视觉表现

如有兴趣请加QQ群探讨: 908509401

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/vily_lei/article/details/82911086
sdf