引用
引用是给一个变量起别名,在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值
- 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名
- 引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间
- 对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变
- 引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其它变量
int val = 100; //int& refval; Error,引用必须初始化 int& refval = val; refval = 200; // 将200赋值给refval // 实际上改变的是val这个变量 cout<<"val="<<val<<endl; int val2 = 500; refval = val2; // 不代表将refval引用至val2这个变量 // 仅仅只是代表将val2赋值给refval cout<<"val="<<val<<endl; //输出500
const引用
const
引用是既可以是指向
const
对象,也能够指向非const对象
const int val = 1024; const int& refval = val; //int& ref2 = val; // Error,nonconst reference to const object //refval = 200; Error,refval是一个常量 int val2 = 1024; const int& ref3 = val2; //const reference to nonconst object
当const引用的类型和对象类型不一致时会发生,会进行类型转换,产生一个转换的临时变量,从而进行引用。非const引用不会出现这种情况
double val3 = 3.14; const int& ref4 = val3; // int temp = val3; // const int& ref4 = temp; cout<<"ref4="<<ref4<<endl; //3 cout<<"val3="<<val3<<endl; //3.14 //int& ref5 = val3; Error
引用传递
引用传递方式是在函数定义时在形参前面加上引用运算符
"
&
",
例如
:swap(int&a,int&b);
- 按值传递方式容易理解,但形参值的改变不能对实参产生影响
- 地址传递方式通过形参的改变使相应的实参改变,但程序容易产生错误且难以阅读
- 引用作为参数对形参的任何操作都能改变相应的实参的数据,又使函数调用显得方便、自然
// 引用作为参数传递 void swap(int& x, int& y) { int temp = x; x = y; y = temp; } int main(void) { int a = 5; int b = 6; swap(a, b); // 在函数调用时,引用被初始化 x = a, y = b; cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl; return 0; }
注意:引用作参数时,函数的实参与形参在内存中共用存储单元,因此形参的变化会使实参同时变化。
引用作为返回值
引用的另一个作用是用于返回引用的函数
函数返回引用的一个主要目的是可以将函数放在赋值运算符的左边。
注意:不能返回对局部变量的引用。局部变量在函数返回时被销毁,因此返回的会是一个无效的引用
// 引用作为函数返回值 int a[] = {0,1,2,3,4}; int& index(int i) { return a[i]; } int main(void) { index(3) = 100; // 引用作为函数返回值,使得函数可以放在赋值运算符左边 // 函数返回引用,引用在函数返回的时候初始化 // index(3)在函数返回的时候被初始化为a[3]; cout<<"a[3]="<<a[3]<<endl; //100 return 0; }
// 不能返回对局部变量的引用 int& add(int a, int b) { int sum; sum = a + b; return sum; } int main(void) { int n = add(3, 4); int& n2 = add(5, 6); // n2是引用,没有自己独立的空间 // n2的值依赖于它所引用的变量 // 如果n2所引用的变量的生命期结束了,也就是说n2是一个 // 无效的引用,那么n2的值将是不确定的。 cout<<"n2="<<n2<<endl; // 11 为什么正确?虽然局部变量销毁了,当空前没有被其他变量所覆盖 cout<<"n="<<n<<endl; // 7 正确 cout<<"n2="<<n2<<endl; //不正确 空间被其他变量覆盖 return 0; }
引用与指针区别
引用访问一个变量是直接访问,而指针是间接访问(要获得地址)。
引用是一个变量的别名,本身不单独分配自己的内存空间,而指针有自己的内存空间,它本身是一个变量。
引用一经初始化不能再引用其它变量,而指针可以(非const指针)。
尽可能使用引用,不得已时使用指针。
值传递/引用传递/指针传递
值传递:实参要初始化形参要分配空间,将实参内容拷贝给形参
引用传递:实参初始化形参时不分配空间
指针传递:本质还是值传递,实参初始化形参也是要分配空间的,(32位系统是4字节的空间,64位是8字节)。如果我们要修改指针的地址,单纯用指针传递也是不行,要用指针的指针(**)或者指针引用(*&)