- package com.multithread.learning;
- /**
- * 多线程学习
- */
- class Thread1 extends Thread{
- private String name;
- public Thread1(String name) {
- this.name=name;
- }
- public void run() {
- for (int i = 0; i < 5; i++) {
- System.out.println(name + "运行 : " + i);
- try {
- sleep((int) Math.random() * 10);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- public class Main {
- public static void main(String[] args) {
- Thread1 mTh1=new Thread1("A");
- Thread1 mTh2=new Thread1("B");
- mTh1.start();
- mTh2.start();
- }
- }
输出:
A运行 : 0
B运行 : 0
A运行 : 1
A运行 : 2
A运行 : 3
A运行 : 4
B运行 : 1
B运行 : 2
B运行 : 3
B运行 : 4
再运行一下:
A运行 : 0
B运行 : 0
B运行 : 1
B运行 : 2
B运行 : 3
B运行 : 4
A运行 : 1
A运行 : 2
A运行 : 3
A运行 : 4
说明:
程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用MitiSay的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。
注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。
从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。