鱼c笔记——Python 的 GUI 编程(十):Tkinter 的组件 Menu、Menubutton 和 OptionMenu

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Tkinter 提供了一个组件 Menu 用来实现顶级菜单,下拉菜单和弹出菜单。

目录

创建一个顶级菜单

实现下拉菜单和级联菜单:

实现弹出菜单

一个带有 Checkbutton 和 Radiobutton 的菜单

选择菜单

星号* 作用

一、星号(*)作为形参,表示调用可变参数函数:

二、星号(*)作为实参时,表示通过解包参数调用函数

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创建一个顶级菜单

from tkinter import *

root = Tk()

def callback():
    print("你好")

menubar = Menu(root)
menubar.add_command(label='Hello', command=callback)
menubar.add_command(label='quit', command=root.quit)

root.config(menu=menubar)  #虽然menu已经创建,但是还没添加到root窗口中,所以要调用config方法对root的menu选项相关联
#在IDLE中点退出没反应是因为IDLE也是Tkinter实现的,他们两个共用了一个mainloop(),退出代码重复了,产生了冲突

mainloop()

实现下拉菜单和级联菜单:

from tkinter import *

root = Tk()

def callback():
    print("你好")

menubar = Menu(root)

filemenu = Menu(menubar, tearoff=False)
filemenu.add_command(label='打开', command=callback)
filemenu.add_command(label='保存', command=callback)
filemenu.add_separator()  #添加分割线
filemenu.add_command(label='退出', command=root.quit)
menubar.add_cascade(label='文件', menu=filemenu)   #创建级联菜单,menu选项指定下一级的菜单是什么


editmenu = Menu(menubar, tearoff=False)
editmenu.add_command(label='剪切', command=callback)
editmenu.add_command(label='拷贝', command=callback)
editmenu.add_separator()  #添加分割线
editmenu.add_command(label='粘贴', command=callback)
menubar.add_cascade(label='编辑', menu=editmenu) 

root.config(menu=menubar)
#在IDLE中点退出没反应是因为IDLE也是Tkinter实现的,他们两个共用了一个mainloop(),退出代码重复了,产生了冲突

mainloop()

实现弹出菜单

from tkinter import *

root = Tk()

def callback():
    print("你好")

menubar = Menu(root)
menubar.add_command(label='撤销', command=callback)
menubar.add_command(label='重做', command=callback)

frame = Frame(root, width=512, height=512)
frame.pack()

def popup(event):
    menubar.post(event.x_root, event.y_root)

frame.bind("<Button-3>", popup)

mainloop()

点击右键出现如下菜单:

一个带有 Checkbutton 和 Radiobutton 的菜单

from tkinter import *

root = Tk()

def callback():
    print("你好")

menubar = Menu(root)

openVar = IntVar()
saveVar = IntVar()
quitVar = IntVar()

filemenu = Menu(menubar, tearoff=False)
filemenu.add_checkbutton(label='打开', command=callback, variable=openVar)
filemenu.add_checkbutton(label='保存', command=callback, variable=saveVar)
filemenu.add_checkbutton()  #添加分割线
filemenu.add_checkbutton(label='退出', command=root.quit, variable=quitVar)
menubar.add_cascade(label='文件', menu=filemenu)


editVar = IntVar()

editmenu = Menu(menubar, tearoff=False)
editmenu.add_radiobutton(label='剪切', command=callback, variable=editVar, value=1)
editmenu.add_radiobutton(label='拷贝', command=callback, variable=editVar, value=2)
editmenu.add_separator()  #添加分割线
editmenu.add_radiobutton(label='粘贴', command=callback, variable=editVar, value=3)
menubar.add_cascade(label='编辑', menu=editmenu) 

root.config(menu=menubar)
#在IDLE中点退出没反应是因为IDLE也是Tkinter实现的,他们两个共用了一个mainloop(),退出代码重复了,产生了冲突

mainloop()

Menubutton 组件是一个和 Menu 组件相关联的按钮,事实上就是 Menu+Button。它可以在窗口的任何位置放一个 Button,点开后是一个 Menu。由于一开始并没有顶级菜单,所以用 Menubutton 实现一个个按钮在最上面,点开一个出来一个 Menu。不过现在 Tkinter 出现了顶级菜单,Menubutton 就没什么用处了。

from tkinter import *

root = Tk()

def callback():
    print("你好")

mb = Menubutton(root, text='点我', relief=RAISED) #relief设计按钮的样式
mb.pack()

filemenu = Menu(mb, tearoff=False)
filemenu.add_command(label='打开', command=callback)
filemenu.add_command(label='保存', command=callback)
filemenu.add_command()  #添加分割线
filemenu.add_command(label='退出', command=root.quit)

mb.config(menu=filemenu)

mainloop()

选择菜单

OptionMenu(选择菜单)组件。其实,Optionmenu 就是下拉菜单的一个改版,但是他的发明弥补了 Listbox(列表框)无法实现下拉列表框的遗憾,因为创建一个选择菜单的效果和创建下拉列表框的效果是一样的。


创建一个选择菜单非常简单,只需要给它一个 Tkinter 变量(用于记录用户选择了什么)以及若干选项即可:

from tkinter import *

root = Tk()

variable = StringVar()
variable.set('one')  #设置默认选中one选项
#可以用该Tkinter变量的get方法获得用户点击的内容

w = OptionMenu(root, variable, 'one', 'two', 'three')  #关联一个Tkinter的变量variable,表示用户选中了哪个值
#'one', 'two', 'three'表示的是选择菜单有哪些选项
w.pack()

mainloop()

下面将演示如何将很多项添加到选择菜单中,就是当很多选项在元组或者列表中时,如何把他们添加到选择菜单中。

from tkinter import *

OPTIONS = [
    '1',
    'asf',
    'hdfs',
    'safsdv'
    ]

root = Tk()

variable = StringVar()
variable.set('OPTIONS[0]')

w = OptionMenu(root, variable, *OPTIONS)  #不加*整个列表会被作为一个选项
w.pack()

mainloop()

星号* 作用

注意:星号(*)作为形参的时候是起到“打包”的作用,相反,作为实参的时候是起到“解包”的作用

一、星号(*)作为形参,表示调用可变参数函数:

通过在形参前加一个星号(*)或两个星号(**)来指定函数可以接受任意数量的参数:

>>> def fun1(*args):
	print(type(args))
	print(args)

	
>>> fun1(1, 2, 3, 4)
<class 'tuple'>
(1, 2, 3, 4)
>>> def fun2(**args):
	print(type(args))
	print(args)

	
>>> fun2(a=1, b=2, c=3, d=4)
<class 'dict'>
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3, 'd': 4}

从两个示例可以看出:当参数形如 *args 时,传递给函数的任意个实参惠安为止打包成一个元组(tuple);当参数形如 **args 时,传递给函数的任意个 key=value 实参会被包装进一个字典(dict)。


二、星号(*)作为实参时,表示通过解包参数调用函数

有打包就有解包,通过在实参前加一个星号(*)或两个星号(**)来对列表(list)、元组(tuple)或字典(dict)进行解包。

>>> def fun1(*args):
	print(type(args))
	print(args)

	
>>> a = [1, 2, 3, 4]
>>> b = (1, 2, 3, 4)

>>> fun1(*a)
<class 'tuple'>
(1, 2, 3, 4)

>>> fun1(*b)
<class 'tuple'>
(1, 2, 3, 4)
>>> def fun2(**args):
	print(type(args))
	print(args)

	
>>> c = {'one':1, 'two':2, 'three':3}
>>> fun2(**c)
<class 'dict'>
{'one': 1, 'two': 2, 'three': 3}

总结:一个星号(*)用来打包和解包序列,两个星号(**)用来打包和解包字典。

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