客户端开发:如安卓,只需要用以下语句处理异常即可
try{}catch(Excetion e){}
服务器开发 :如javaEE,一般是底层开发,从底层往上抛即可
try后面如果后面有多个catch,则需要将小的异常放前面,大的异常放后面,否则大的异常会将小的异常全部接受。
Throwable的几个常见方法
a:getMessage()
* 获取异常信息,返回字符串。
b:toString()
* 获取异常类名和异常信息,返回字符串。
c:printStackTrace()
* 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。 //jvm默认使用这种方法处理异常
编译时异常的抛出必须对它进行处理 ,运行时的异常抛出可以不处理。
throws和throw的区别
* a:throws
* 用在方法声明后面,跟的是异常类名
* 可以跟多个异常类名,用逗号隔开
* 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理
* b:throw
* 用在方法体内,跟的是异常对象名
* 只能抛出一个异常对象名
* 表示抛出异常,由方法体内的语句处理
A:异常注意事项
* a:子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏)
* b:如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常
* c:如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws
B:如何使用异常处理
* 原则:如果该功能内部可以将问题处理,用try,如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws
* 区别:
* 后续程序需要继续运行就try
* 后续程序不需要继续运行就throws
* 如果JDK没有提供对应的异常,需要自定义异常。