什么是设计模式-我看GOF

    设计模式就是在特定背景下针对重复出现的特定问题设计的解决方案。简单来讲,设计模式就是解决特定问题的通用方法,但是,这个问题必须要重复出现,否则研究它的解决方案就没有太大的意义;再者问题的提出和解决方案的确立都离不开特定背景,否则就没有实际意义,比如,如何让CPU的运行更快,制作成本更低?这个问题的提出就离不开时代背景,因为古代是没有CPU这个东西的,所以也没有人会提出,因此,问题的提出必有其相应的背景。再者,在不同背景下的解决方法也不一样,比如,为了战胜寒冷,我们需要生火,但是,现在人生火非常的简单,就是使用打火机,但是远古时代,就不一样了,他们使用的是钻木取火,同样是生火,在不同的时代背景下,采取的手段就不一致,所以说,任何一个问题的解决方案也都有其特定背景。

    根据上面的定义,我们在谈论GOF中的设计模式时,都是按照下面的结构来论述:

    1)设计模式的应用背景

     设计模式的应用背景就是指在工作中,我们什么时候会使用这个设计模式。

    2)设计模式解决的特定问题

     设计模式解决的特定问题指当我们使用这个设计模式的时候,要解决什么样的问题。   

    3)设计模式的具体内容

     设计模式的具体内容指解决问题的具体方法。

    4)设计模式的应用效果

    设计模式的应用效果是设计模式的评估标准,通常用它评价一个设计模式的实际价值。

    在我们这个系列里,我们所有的设计模式全部使用C++来实现,因为C++是最大众化的编程语言之一。

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