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Spine 动画完成后如何改变图片资源尺寸
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- 将所有图片资源大小改为原来的0.5倍。
其它倍数也一样,只是0.5比较好算。(直接用脚本输出选缩放50%就行了,不会用“LayersToPNG.jsx”脚本的同学,移步群共享教程)
- 打开项目,将图片路径指定到存放0.5倍图的目录(如果你直接替换了原始素材,就不用指定了)。现在因为我们把图都缩小了所以场景中是这样的效果。
- 首先在显示过滤处,关了骨骼和slot,只显示图片,这样方便我们选择。
接下来用shift + 左键点击选中所有图片。
最后,在缩放值这里,写上2。(图片在外面大小被除以2,导进来后,我们再乘以2,图片就相当于没变化了)
- OK一切搞定,再导出一次。得到的图片资源是原来的一半,达到了缩减资源的目的。
原图
缩小后