Lock lock = new ReentrantLock();
用接口使用一个对象,达到线程同步化
Lock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
try {
log("线程启动");
log("试图占有对象:lock");
lock.lock();//占有对象
log("占有对象:lock");
log("进行5秒的业务操作");
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
log("释放对象:lock");
lock.unlock();//释放对象
}
log("线程结束");
}
};
t1.setName("t1");
t1.start();
————————————————————————————————————————————————————————
tryLock
Lock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread() {
public void run() {
boolean locked = false;
try {
log("线程启动");
log("试图占有对象:lock");
locked = lock.tryLock(1,TimeUnit.SECONDS);
if(locked){
log("占有对象:lock");
log("进行5秒的业务操作");
Thread.sleep(5000);//这5s因为自身lock无法让出cpu,5s之后unlock
}
else{
log("经过1秒钟的努力,还没有占有对象,放弃占有");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(locked){//不同处,需要进行判断
log("释放对象:lock");
lock.unlock();
}
}
log("线程结束");
}
};
t1.setName("t1");
t1.start();
————————————————————————————————————————————————————————
Condition condition = lock.newCondition();
condition.await();
condition.signal();
1. Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现,Lock是代码层面的实现。
2. Lock可以选择性的获取锁,如果一段时间获取不到,可以放弃。synchronized不行,会一根筋一直获取下去。 借助Lock的这个特性,就能够规避死锁,synchronized必须通过谨慎和良好的设计,才能减少死锁的发生。
3. synchronized在发生异常和同步块结束的时候,会自动释放锁。而Lock必须手动释放, 所以如果忘记了释放锁,一样会造成死锁。