1.字典得到的时候就实例化按需加载
2.canvasGroup组件全体控制不交互。
3.canvasGroup.Dofade;
4.doScale.
5.strangeIoc model service 不用继承, view 不要覆盖start aWeke自己用init初始化 靠的是中介者呢 一个view 一个mediator mediator 不用手动挂载 OnRegister OnRemevo;
6.mediator 发一个命令 mediator 拿到数据更新view显示 啊
7.mediator 通过派发器 IEventDispathcer 一个命令对应一个event;
8. mediator 内部声明 是public 也是局部派发器
9.context绑定都是全局的。全局命令要全局的派发器
10.服务器回传数据也是 派发器和命令的
11.bind 还可以bind方法啊
12.serviec 添加dispather 监听方法的绑定
13.接口中的属性可以不实现。
14.dispatcher传参
15.回调函数添加(IEvent evt);
16.如果是异步 命令本来就是一次性,可能销毁呢 调用Retain() Release();
17.mediator 和command 通过全局的dispather;
18.dispatcher执行完了要移除 RemoveListener
19.EventCommand 包括了全局的dispather;
20.model和service绑定是差不多的?
21.自身和自身绑定?
22.view需要加分告诉mediator 所有view提供一个dispather;
23.又是命令,最新的分数更新到UI上面还要做呢